Decimal

ŞARTLAR VE KOŞULLAR




1. Şirketimiz tarafından verilen hizmetlere istinaden yapılan bahisler, sitemizin üzerinden üyelerimize bildirildikten sonra, sitemizin çalışma süresi boyunca gerektiğinde bahisleri değiştirme ve düzenleme hakkına sahiptir.

2. Sitede hesap açmak ve hizmetlerden yararlanabilmek için 18 yaşı ve üzerinde olmanız gerekmektedir.

3. Her üye şifresini ve kişisel bilgilerini gizli tutmakla sorumludur. Dolayısıyla üçüncü kişiler tarafından olası yapılabilecek bahisler tarafımızca iptal edilmeyecektir.

4. Her kişi sitede sadece bir hesap açabilir. Yönetim, siteyi aldatmak için diğer şahıslar üzerine veya farklı isimlerle açılan hesapları kapatma yetkisine sahiptir. Ayrıca yönetim, bu hesaplarla yapılan işlemleri iptal etme yetkisini saklı tutar. Bu tür durumlarda para iadesi, bakiye düzeltme gibi durumlar yönetimin insiyatifindedir.

5. Sitenin yeni bir üyelik oluşturulma talebini reddetme hakkı bulunmaktadır.

6. Hesap açmak için kayıt formunun doldurularak siteye gönderilmesi gerekmektedir.

7. En düşük yatırım miktarı 1 TL’dir (ECOPAYZ Yatırım Yöntemi ile). Yatırım Yöntemlerine göre minimum yatırım miktarları: Ecopayz 1 TL Astropay 10 $, Paykasa 10 €, Skrill 10 €, Bitcoin, Cepbank 20 TL, Havale/EFT 50 TL (Garanti Bankası 250 TL, İş Bankası ve Vakıf Bank 100 TL ).

8. Herhangi bir oyun veya karşılaşma hakkında şüphe olması durumunda site yönetimi inceleme sonuna kadar çekim taleplerini bekletme veya hesapları dondurma hakkını saklı tutar. Bu incelemelerde servis sağlayıcısı ve resmi kaynaklar otorite olarak kabul edilmektedir. Yapılacak incelemeler çerçevesinde yönetim alınan bahisleri iptal edebilir veya iade işlemi gerçekleştirebilir.

9. Yönetim herhangi bir bahsin tamamında veya bir bölümünde iptal hakkına sahiptir.

10. Onay için gönderilen bahis kuponu ve miktarı onaylandıktan sonra geçerli kabul edilecektir.

11. Tüm üyeler:
- Gerçek ikamet adreslerini belirtmek durumundadır.
- Gerçek ismini ibraz etmek durumundadır.
- Gerçek e-posta adresini ibraz etmek durumundadır.
- Gerçek ev ve mobil telefon numarasını ibraz etmek durumundadır.
- Üye sadece tek bahis hesabına sahip olabilir.
- Bir üye başka bir üyenin hesabını kullanamaz.
- Yasadışı kazanılan parayla yatırım yapılamaz.
- Site hesabı para aklama amacı ile kesinlikle kullanılamaz.

12. Hesap Kapatma:
Üyeler hesap kapatma işlemini gerçekleştirebilmek için [email protected] mail adresine kimliklerinin önlü arkalı fotoğrafları ile birlikte kapama talebi göndermeleri gerekmektedir. Gelen talepler 24 saat içerisin de sonuçlandırılacaktır.

13. Aynı müsabakaya birden fazla bahis yapmak mümkün değildir, insan hatası veya sistemle ilgili bir yanlışlık yüzünden böyle bir şey gerçekleşirse, aynı müsabaka için yapılan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Bu durumda, oranlar (1) olarak değerlendirilecektir.

14. Onaylanmış bahis değiştirilemez veya iptal edilemez.

15. Bir maçın belirlenen başlangıç saatinden geç başlaması durumunda başlangıç saatine kadar olan bahisler kabul edilir. Başlangıç saatinden sonra yapılan bahisler iade edilir.

16. Oranlar karşılaşma süresince farklılık gösterebilir, bahis alırken kuponda görünen oranlar geçerlidir.

17. Yayınlanan oranlarda hata olması halinde site hatalı oranı düzeltme ve oyun sonuçlanmış olsa bile bu oyun ile ilgili bahisleri iptal etme hakkına sahiptir. Tekli bahislerde bahis tutarı iade edilir, çoklu kuponlarda ise oran 1 olarak hesaplanır.

18. En düşük bahis tutarı 1 TL olarak belirlenmiştir.

19. TBahislerde en yüksek kazanç tutarı kombine kuponlarınız da 50.000 TL Türk Lirasıdır.

20. TEn yüksek kazanç 1,000 orandır.

21. Bir üye 24 saat içerisinde bir kez olmak kaydı ile maksimum 10.000 TL çekim yapabilmektedirler.

22. Tüm kazanç site üyesinin bahis hesabına aktarılacaktır.

23. Çekimler, Türk Lirası üzerinden sonuçlandırılacaktır.

24. Eğer bir müsabaka kesilir veya ertelenirse ve 24 saat içinde yeniden gerçekleşmez ise, alınan bahisler geçersiz olup bahis oranı tüm seçenekler için (1) sayılacaktır. Müsabaka kesilmeden veya ertelenmeden önce tamamlanan bahisler aktif sayılır.

25. saatten fazla ertelenen oyunlar (Futbol, Basketbol, Tenis, Hentbol, Formula 1, Motosiklet yarışları) tamamlanmaz veya oynanmazsa geçersiz sayılacaktır. Oranlar 1 üzerinden değerlendirilecektir.

26. TMüsabaka için belirtilen tarih, ev sahibi takım ve süre sadece referans amaçlıdır. Bilgiler, müsabakayı organize eden resmi kurumlar tarafından belirlenmektedir. Bu tür durumlarda müsabaka öncesi alınan bahisler geçerli sayılmakla birlikte, başlangıç zamanından sonra alınan bahisler geçersiz sayılarak iade işlemi gerçekleşecektir.

27. Kupon içerisin de bulunan ilk müsabaka başlamadan önce onaylanmayan bahisler geçersiz sayılacaktır. Kupon, üye hesabının bahis listesinde görünmesi durumunda alınan bahisler(Kupon) kabul edilecektir.

28. Site cihazınızda, telekomünikasyon hatlarında, internet bağlantılarında meydana gelen sorunlardan veya sitemiz tarafından onaylanmış üyenin uyguladığı oyun metodlarından herhangi bir sorumluluk kabul etmez.

29. Betnis.com, internet adresine erişirseniz sözleşmenin şart ve koşullarını kabul etmiş olursunuz.

30. Sitenin kullanılabilmesi için, site adresinin yasadışı veya yukarıdaki hüküm ve şartları ihlal amacıyla kullanılmayacağının garanti edilmesi gerekmektedir.

31. Şartlar ve koşullar, Betnis.com veya resmi iletişim adreslerimiz üzerinden herhangi bir bildirim yapılmadığı sürece, tüm bahis türleri ve oyunlar için geçerlidir.

32. Sure bet, value bet gibi eylemlerde bulunan hesaplar suistimale yönelik işlemleri nedeni ile incelemeye alınacaktır. Yönetim hesabı kapatma veya dondurma hakkını saklı tutar.

33. Bu sözleşme Betnis.com yönetiminin almış olduğu yönetim kararlarına tabidir.

34. Sure bet, value bet gibi eylemlerde bulunan hesaplar kapatılacak ve kârı hesaptan düşülecektir.

35. Betnis.com belge talep etme hakkını saklı tutmaktadır. Üyelerimiz talep edilen belgeleri ibraz etmekle mükelleftir.



Genel Bonus kuralları ve şartları



1. Üyeler her yatırım için sadece bir çeşit bonustan yararlanabilirler.

2. Bonustan yararlanabilmek için taleplerin Canlı Destek aracılığıyla verilmesi gerekmektedir. Bunun dışında verilen tüm talepler geçersiz sayılacaktır.

3. Betnis, gerek gördüğü takdirde kullanıcılardan belge isteme hakkını saklı tutmaktadır. İstenilen belgenin gönderilmemesi halinde bonus taleplerini, bonusu ve dolaylı yoldan bonustan doğan tüm kazançları silme hakkı Betnis'in insiyatifindedir.

4. Karşılıklı alınan (kaybı ortadan kaldırarak) bahisler, bonus ve ana kasa çevriminden sayılmamaktadır.

5. Kampanyadan kazanılan bonusu çekebilmek için spor bahislerinde 7 kez en az 1.90 orandan veya casino alanında 30 katını çevirmeniz gerekmektedir.

6. Betnis, kampanyaları ve bonus promosyonlarını herhangi bir neden sunmadan durdurma ve iptal etme hakkını saklı tutmaktadır.

7. Bonus alan kullanıcılar, bonuslarını aktif ettikten sonra 30 gün içerisinde çevrim şartlarını yerine getirmelidir. Bu sürede çevrim şartlarını yerine getiremeyen kullanıcıların bonusları ve bonuslarından doğan kazançları silinecektir.

8. Bonus kasasının kaybedilmesi durumunda bonus çevrimi ana para üzerinden devam etmektedir.

9. Bonus alan kullanıcılar, çekim yapabilmek için bonus çevrim şartlarını ve ana para çevrim şartlarını yerine getirmelidirler. Bonus ve ana para çevrim şartlarını yerine getirmeyen kullanıcıların çekim yapma hakları bulunmamaktadır.

10. Para Çekme işlemi yapan üyeler, para çekme işlemi yaptıktan sonraki 12 saat içerisinde gerçekleştireceği yatırımlarına bonus talep edemez.

11. Karşılıklı bahisler (kaybetme şansı olmayan), e-spor, sanal oyunlar, sistem kuponları, zincir bahisler ve cash out yapılan bahisler bonus ve ana para çevrim hesaplamasına katılmayacaktır.

12. Betnis, alınan bonusları suistimale yönelik davranışlarla kullanan veya aktarıp haksız kazanç elde etmeye çalışan kullanıcıların hesaplarını sınırsız dondurma veya kapatma hakkına sahiptir.

13. Hoş Geldin, Yatırım ve Kayıp bonusu alan üyeler, çevrim şartlarını tamamlamadan Casino, Canlı Casino ve Borsa platformlarına transfer yapamazlar. Bu kurala uymayan üyelerin bonus kasası ve casino kasaları silinecektir.

14. Üyelerin kayıp bonusuna hak kazanabilmeleri için herhangi bir açık bahislerinin bulunmaması gerekmektedir.

15. Kayıp Bonusu alabilmek için, aynı yatırıma öncesinde herhangi başka bonus alınmaması gerekmektedir. Kayıp bonus hesaplaması, son finansal işlem ve bir gün önceki yatırım ve çekimlerin toplanması şeklinde yapılmaktadır.

16. Bonus talebinizin olumlu sonuçlanabilmesi için önceki yatırımınızdan herhangi bir açık bahsin ve kasada bakiye bulunmaması gerekmektedir. Bakiye ve açık bahis bulunması durumunda üyeler bonustan yararlanamayacaktır.



PARA YATIRMA / PARA ÇEKME



Sitenin şu durumlarda yatırımı iptal etme ve geçersiz ilan etme hakkı vardır:

1) Üyenin adı ve adresi, üye tarafından kullanılan kredi kartı veya diğer ödeme seçeneğinde ki ad ile eşleşmiyorsa ödeme kabul edilmeyecektir.

2) Ödeme işleyişini veya Genel Şartlar ve Koşulların ihlal edildiğinden şüphelenilen herhangi bir durumda.

3) betnis300.com, sunulan hizmet ve ürünler ile alakalı yapılan suistimal hareketlerini ciddiye alır. Betnis’in insiyatifine bağlı olarak kötüye kullanılmış herhangi bir hileli eylem kesinlikle yasaktır. Betnis, Genel Şartlar – Kurallar ve oyun kurallarının yanı sıra hileli faaliyetlerden dolayı cezai kovuşturmaları takip etme hakkını saklı tutar. Betnis bu amaçla üçüncü şahıslarla yapılan telefon görüşmelerini kayıt alma hakkına sahiptir. Suistimale yönelik hareketlerde bulunduğu tespit edilen kişi veya kişilere yaptırım uygulama hakkını saklı tutmaktadır.

4) Kanunsuz yollarla site hesabına aktarılmaya çalışan miktarlar kesinlikle kabul edilmeyecektir. betnis300.com, kara para aklama ve terörist faaliyetlere finans sağlanmasını engellemek amacıyla tüm işlemleri kontrol edecektir. Şüpheli işlemler ve yatırımlar yetkili mercilere bildirilecektir.

İşlemlerin iptali ile ilgili verilen herhangi bir karar üyeyi bağlayıcı niteliktedir ve üye bu duruma itiraz edemez. Yukarıda ki maddelerde belirtilen ödeme yöntemleriyle alakalı her hangi bir usulsüzlük olması veya bahis ile ilgili herhangi bir kuralın ihlali halinde ( Örneğin Genel Kurallar- Şartlar bölümünün ihlali) site kendi taktirine bağlı olarak işlemlerin geçersiz olduğunu beyan edebilir.

Betnis300.com, her davada mahkeme masrafı ve işlem ücreti gibi ortaya çıkabilecek masrafları tahsil etme hakkına sahiptir.

Çekim talebinde bulunmadan önce yatırılan miktarın en az bir kere 1.30 oran üzerinden değerlendirilmesi gerekmektedir. Örneğin:50 TL yatırım yapılmışsa 50 TL değerinde en az 1.30 orandan yatırılan miktar kadar bahis alınması gerekmektedir. 1.30 oranının altında alınan bahisler çevrime dahil edilmeyecektir. (Beraberlikte İade/Asian Handikap / Cash out ve ertelenen maç seçenekleri ile alakalı bahisler çevrime dahil değildir) Bu sebepten dolayı Betnis insiyatifi dahilinde bu durumun kötüye kullanılma şüphesi mevcut ise (Örneğin çevrim tamamlanmadan çekim talebi verilirse) yönetim, gerekli yaptırımlarda bulunma ve hesabı süresiz olarak kapatma yetkisine sahiptir. Betnis çekim talebini işleme koymadan belge ve evrak talep etme yetkisine sahiptir.

Casino yatırımları için çekim talebinde bulunmadan önce yatırılan miktarın en az 1 katını Casino oyunlarında çevrilmesi gerekmektedir.








FUTBOL KURALLARI




1. Müsabaka sonuçları, aksi belirtilmediği sürece normal süre esas alınarak sonuçlandırılmaktadır. Uzatma bölümü veya seri penaltı atışları sonuçlandırmaya dahil edilmeyecektir.

2. Futbol müsabakaları, aksi belirtilmediği taktirde 90 dakika üzerinden değerlendirilmektedir. Duraklama dakikaları, bu süreye dahil olmakla (Örnek:90+1) birlikte penaltı vuruşu için ayrılan ek süre değerlendirme dışında tutulmaktadır. Futbol müsabakasının geçerli sayılması için 90 dakikanın tamamlanması gerekmektedir. Aksi taktirde müsabaka 24 saat içinde devam etmezse tüm bahisler geçersiz sayılır ve oran 1 olarak değerlendirilir.

3. Bahisler resmi kaynaklar esas alınarak sonuçlandırılmaktadır.

4. İlk Golcü Bahsi

Müsabakanın durup durmadığına bakmaksızın en az bir gol atılmasıyla alakalıdır.
Müsabakada herhangi bir skor değişikliği olmadığı taktirde “Gol Olmaz” seçeneğine bağlı bahisler kazanır, diğerleri kaybeder.
Bahis kabulu için belirlenen zaman sınırını aşmadan, herhangi bir gol olmaksızın müsabaka durursa söz konusu bahisler 1’e eşitlenir.
Oyuna girmeyen oyuncu adına oynanan “İlk Gol Bahsi” kaybeder.
Eğer ilk gol kendi kalesine atılan bir gol ise bahis kaybeder. 5. İlk Gol Bahsi: Müsabakada ilk golü hangi takımın atacağı ile üzerine alınan bahis türüdür. Müsabaka 0-0 bitmesi halinde bahis kaybeder.

6. İlk Yarı Bahsi: İlk yarı üzerine alınan bahis türüdür. 30 dakikadan sonra müsabaka yarıda kalsa bile bahisler geçerli sayılır.

7. İlk Kırmızı/Sarı Kart Bahsi: Müsabaka da gösterilen kartlar üzerine alınan bahis türüdür. Müsabaka yarıda kalsa bile en az bir kart gösterilmişse bahis geçerlidir.

8. İlk Serbest Vuruş / Köşe Vuruşu Bahsi: Müsabakada ki köşe vuruşları ve serbest vuruşlar üzerine alınan bahis türüdür. Müsabaka yarıda kalsa bile en az bir vuruş gerçekleşmişse bahis geçerlidir.

9. Oyuncu Değişikliği Bahsi: Müsabakada ki oyuncu değişiklikleri üzerine alınan bahis türüdür. Müsabaka yarıda kalsa bile en az bir oyuncu değişikliği gerçekleşmişse bahis geçerlidir.

10. Penaltı Olur/Olmaz Bahsi: Penaltı vuruşları üzerine alınan bahis türüdür. Müsabakada penaltı olmazsa “Penaltı Olmaz” seçeneği kazanır diğer bahisler kaybeder. Bahis kabulü için belirlenen zaman sınırını aşmadan, herhangi bir penaltı olmaksızın müsabaka durursa söz konusu bahsin oranı 1 olarak kabul edilir.

11. İlk Gol/Son Gol Zamanı Bahsi: Gol zamanı, resmi kaynakların belirlediği dakikanın tamamı olarak kabul edilir. Örneğin müsabaka süresi 14.34’ü gösterirken atılan gol 15. dakika olarak kabul edilir. Bahis kabulü için belirlenen zaman sınırını aşmadan, herhangi bir gol olmaksızın müsabaka durursa söz konusu bahisler iade edilir. Bu süre tamamlanmadan kaybettiği kesinleşen kuponlar iade edilmez.

12. Kesin Skor(Sonuç) Bahsi: Bu bahis seçeneği maçın normal süresi için geçerlidir. Uzatma bölümü veya penaltı vuruşları bahse dahil değildir.

13. Toplam Kart Puanı Bahsi: Her sarı kart 10, kırmızı kart ise 25 puan değerindedir. Herhangi bir oyuncu iki sarı kart görse bile toplayabileceği kart puanı en fazla 35’dir. Bu bahis türünde sadece normal süre esas alınmaktadır. Ayrıca yedek oyuncuların veya antrenörlerin gördüğü kartlar hesaplamaya dahil edilmemektedir.

14. İlk Yarı Kesin Skor (Sonuç) Bahsi: Bu bahis seçeneği ilk yarı sonucuna yönelik bir tercihtir.

15. Çifte Şans Bahsi: Maç için açılan 3 seçenek içerisinden 2 tanesinin birleştirilmesi ile oluşur. Seçenekler: ‘’Ev Sahibi kazanır veya berabere biter’’ / ‘’ Ev Sahibi veya Deplasman Takımı kazanır ‘’ / ‘’ Deplasman Takımı kazanır veya berabere kalır’’. Türünde bahis seçeneğidir

16. Toplam Gol Bahsi: Bahis kabulü için belirlenen zaman sınırını aşmadan müsabaka durursa bahis iade edilir. Aynı durumda bahis kaybetmiş durumdaysa iade gerçekleşmez. Örneğin müsabaka durduğunda skor 2-1 ise “2.5 gol üstü” bahisler kazanır. “2.5 gol altı” bahisler kaybeder.

17. Skorun Hangi Yolla Gerçekleşeceği Bahsi: Golün hangi yolla gerçekleşeceği üzerine alınan bahis türüdür. Örneğin: Kafayla, Penaltı vuruşuyla, set oyunuyla vs.

18. Başlama Vuruşu Bahsi: Müsabakaya başlayacak takımın tahminine dayanan bahis türüdür. Müsabakanın kesintiye uğramasına bakılmaksızın her koşulda geçerlidir.

19. Ev Sahibi Gol Atar Bahsi: Ev sahibi takımın en az bir gol atması halinde bahis tutar. İlerleyen süreçte müsabakanın kesintiye uğraması bahsi etkilemez.

20. Deplasman Takımı Gol Atar Bahsi: Deplasman takımının en az bir gol atması halinde bahis tutar. İlerleyen süreçte müsabakanın kesintiye uğraması bahsi etkilemez.

21. Karşılıklı Gol Bahsi: Müsabakada ki her iki tarafın en az birer gol attığı durumlarda bahis kazanır.

22. Gol Olmaz Bahsi: Her iki takımın veya bir takımın gol atamaması durumunda bahis kazanır.

23. Alt/Üst Bahsi: Müsabakada gerçekleşecek gol sayısının, site tarafından belirlenen gol sayısının altında veya üstünde olacağını tahmin etmeye dayalı bahis türüdür.

Daha Fazla Korner Bahsi: Normal süre dahilinde hangi takımın daha fazla korner vuruşu kullanacağını tahmin etmeye dayalı bahis türüdür.

25. Gol Krallığı Bahsi: Gol krallığı bahsi uzun vadede alınan bahis türüdür. (Örnek: Premier Ligi Gol Kralı kim olur.).Ayrıca İki oyuncu eşit sayıda gol attığında ve 2 adet gol kralı olduğunda almış olunan bahis oranı ikiye bölünür.(Örnek: 2.5 Oranda 100 TL Bahis aldınız bu durumda almış olduğunuz oran ikiye bölünerek kazancınız 125 TL olarak aktarılır).

26. Gol Aralığı Bahsi: Müsabakada gerçekleşen skorların sayısı ile alakalı bahis türüdür. Örneğin: 0-1, 2-3,4-6, 7+

27. Gol Krallığı Bahis Kuralı: Gol kralı 2 oyuncu veya daha fazla kişi olursa almış olduğunuz bahis oranı, gol kralı olan kişi sayısına göre bölünecektir.(Örnek: Seri A Ligi Gol Kralı Kim Olur bahsini 100 TL Yatırarak 2.70 oranından aldınız ve seçmiş olduğunuz oyuncuyla birlikte 2 farklı oyuncu daha aynı gol sayısı ile gol kralı oldu. Bu durumda kazancınız 3’e bölünerek 0.90 oran olarak kabul edilip hesabınıza aktarılır).

28. İlk Yarı Korner Bahsi: İlk yarı kullanılan köşe vuruşlarını esas alan bahis türüdür. İlk yarı bitmeden kesintiye uğrayan müsabakalarda bahis geçersiz sayılır. Kararı verilen fakat kullanılmayan köşe vuruşları hesaplamaya dahil değildir.

29. İki Yollu Korner Bahsi: Normal süre tamamlanmadan müsabakanın kesintiye uğraması halinde tüm bahisler geçersiz sayılır. Kararı verilen fakat kullanılmayan köşe vuruşları hesaplamaya dahil değildir.

30. En Çok Korner Bahsi: Hangi takımın üst üste daha fazla köşe vuruşu kullanacağı ile ilgili bahis türüdür Kararı verilen fakat kullanılmayan köşe vuruşları hesaplamaya dahil değildir.****

31. Toplam Köşe Vuruşu/ İkinci Yarıdaki Köşe Vuruşu Bahsi: Kararı verilen fakat kullanılmayan köşe vuruşları hesaplamaya dahil değildir. Bu durumun bütün köşe vuruşu bahislerinde uygulanan bir kural olduğunu unutmayınız. Müsabakanın normal süresi tamamlanmadan kesintiye uğraması halinde bahis geçersiz sayılır. Köşe vuruşlarının tekrarlanması gerektiği durumlarda (Örneğin top köşe dairesi dışındaysa) tek köşe vuruşu olarak hesaplamaya dahil olur.

32. “Multi” Köşe Vuruşu Bahsi: Bahis ilk yarıda ki köşe vuruşu sayısıyla, ikinci yarıdaki köşe vuruşu sayısının çarpılmasıyla elde edilen sonuç üzerinden neticelendirilir.

33. Köşe Vuruşu Handikap Bahsi: Kararı verilen fakat kullanılmayan köşe vuruşları hesaplamaya dahil değildir. Bahis her iki takımın toplamda kullandığı korner sayısına uygulanan handikap üzerinden hesaplanır. Müsabakanın kesintiye uğraması halinde bahis geçersiz sayılır.

34. Müsabakadaki Kart Sayısı Bahsi: Sarı kart 1, kırmızı kart 2 olarak hesaplanır. Aynı oyuncunun aldığı iki sarı karttan birisi hesaplamaya dahil edilmez. (Bir oyuncu en fazla toplamda 2 sayı edecek kadar kart görebilir) Yedek kulübesindeki oyunculara, antrenöre veya yöneticiye gösterilen kartlar hesaplama dışındadır.

35. İlk Yarı / Maç Sonu Skor Bahsi: Bu bahis türünde, ilk yarı ve normal süre sonundaki skorun doğru tahmin edilmesi gerekmektedir.

36. İlk Yarı / İkinci Yarı Gol Olur/ Olmaz Bahsi: Bu bahis türü, takımların her iki yarıda gol atıp atamayacağı üzerine alınan bahis türüdür.

37. 1x2 İlk Yarı 1.5 Üst/Alt Bahsi: Bu bahis türünde ilk yarı galibi veya beraberlik durumunun yanı sıra ilk yarıda atılan gol sayısının 1.5 golün üstünde veya altında olduğu doğru şekilde tahmin edilmelidir.

38. 1x2 İkinci Yarı 1.5 Üst/Alt Bahsi: Bu bahis türünde ikinci yarı galibi veya beraberlik durumunun yanı sıra ikinci yarıda atılan gol sayısının 1.5 golün üstünde veya altında olduğu doğru şekilde tahmin edilmelidir.

39. 1x2 İlk Yarı 2.5 Üst/Alt Bahsi: Bu bahis türünde ilk yarı galibi veya beraberlik durumunun yanı sıra ilk yarıda atılan gol sayısının 2.5 golün üstünde veya altında olduğu doğru şekilde tahmin edilmelidir.

40. 1x2 İkinci Yarı 1.5 Üst/Alt Bahsi: Bu bahis türünde ikinci yarı galibi veya beraberlik durumunun yanı sıra ikinci yarıda atılan gol sayısının 2.5 golün üstünde veya altında olduğu doğru şekilde tahmin edilmelidir.

41. Çifte Şans 1x2 İlk Yarı 1.5 Üst/Alt Bahsi: Bu bahis türünde ilk yarı doğru çifte şans seçeneğinin yanı sıra ilk yarının 1.5 golün üstünde veya altında olduğu doğru şekilde tahmin edilmelidir.

42. 1X2 ve Üst/Alt 1.5 ve Gol Olur / Olmaz Bahsi: Bu bahis türünde galip takım veya beraberlik durumu, toplam gol sayısının 1.5 golün üstünde veya altında olacağı, karşılıklı gol olup olmayacağı doğru şekilde tahmin edilmelidir.

43. 1X2 ve Üst/Alt 2.5 ve Gol Olur / Olmaz Bahsi: Bu bahis türünde galip takım veya beraberlik durumu, toplam gol sayısının 2.5 golün üstünde veya altında olacağı, karşılıklı gol olup olmayacağı doğru şekilde tahmin edilmelidir.

44. Çifte Şans – İlk Yarı /Maç Sonu Bahsi: Bu bahis türünde ilk yarı ve maç sonucu çifte şans seçenekleri doğru şekilde tahmin edilmelidir.

45. Çifte Şans- Gol Olur/Olmaz Bahsi: Bu bahis türünde çifte şans seçeneği ve her iki takımın en az bir gol atıp atamayacağın üzerine alınan bahis seçeneğidir.

46. Çifte Şans – 1.5 Alt-Üst Bahsi: Bu bahis türünde çifte şans seçeneği ve toplam gol sayısının 1.5 golün üstünde veya altında olacağı doğru şekilde tahmin edilmelidir.

47. Çifte Şans – 2.5 Alt-Üst Bahsi: Bu bahis türünde çifte şans seçeneği ve toplam gol sayısının 2.5 golün üstünde veya altında olacağı doğru şekilde tahmin edilmelidir.

48. Çifte Şans – 3.5 Alt-Üst Bahsi: Bu bahis türünde çifte şans seçeneği ve toplam gol sayısının 3.5 golün üstünde veya altında olacağı doğru şekilde tahmin edilmelidir.

49. Çifte Şans – 4.5 Alt-Üst Bahsi: Bu bahis türünde çifte şans seçeneği ve toplam gol sayısının 4.5 golün üstünde veya altında olacağı doğru şekilde tahmin edilmelidir

50. Gol Olur/Olmaz – 2.5 Alt/Üst Bahsi: Bu bahis türünde her iki takımın en az bir gol atıp atamayacağının ve toplam gol sayısının 2.5 golün üstünde veya altında olacağı doğru şekilde tahmin edilmelidir.

51. 1x2 – Gol Olur/Olmaz Bahsi: Bu bahis türünde kazanan tarafın veya beraberlik durumunun ayrıca her iki takımın bir gol atıp atamayacağının üzerine alınan bahis seçeneğidir.

52. 1x2 veya Gol Olur/Olmaz Bahsi: Bu bahis türünde kazanan tarafın veya beraberlik seçeneğinin, her iki takımın bir gol atıp atamayacağının üzerine alınan bahis tercihidir.

53. İkinci Yarı Çifte Şans – İkinci Yarı 1.5 Üst /Alt Bahsi: Bu bahis seçeneğinde ikinci yarı ile alakalı çifte şans seçeneğinin ve ikinci yarıda atılan toplam gol sayısının 1.5 golün üstünde veya altında olacağı üzerine alınan bahis seçeneğidir.

54. Dostluk maçlarına alınan bahisler, müsabakanın normal süresinin tamamlanıp tamamlanmamasına bakılmaksızın sonuçlandırılmaktadır.

55. Normal sürenin tamamlanmasından önce hakem müsabakayı sonuçlandıran düdüğü çalarsa, bahisler geçerliliğini korumaktadır.



MOTOR SPOR KURALLARI




1. Resmi test yarışının başlamasından önce sürücülerden biri çekilmesi durumunda, bahsi geçen sürücüye alınan tüm bahisler geçersiz sayılarak oranı 1 olarak kabul edilir.

2. Eğer sürücü yarışa başlar fakat herhangi bir nedenden dolayı yarış sırasında başarısız olursa bahsi geçen sürücüye yönelik alınan bahislerin tümü kayıp olarak sonuçlanır.

3. Kırmızı bayrak gösterilerek “start”ın iptal edilmesi durumunda “re-start” verilene kadar gerçekleşmiş tüm olaylar ve/veya kazalar dikkate alınmayacaktır. “Re-start” ile birlikte araçlarını yeniden hazır duruma getiremeyen sürücüler yarışmadan çekilmiş olarak kabul edilecektir. Bu sürücülere yapılan bahisler geçersiz kabul edilecektir.

4. Etkinlik esnasında gerçekleşen tüm olaylar resmi sonuçlara göre neticelendirilecektir.

5. Hazırlık Yarışı: Bahisler sonuçlandırılırken resmi kaynaklardan alınan sıralama bilgileri kabul edilecektir.(en hızlı sürücü belirlenmesi için, üçüncü aşamada kayıt edilen süre)Sıralama için ceza hükümleri uygulanmaz. Bahislerin geçerli olabilmesi için, sürücüler ilk deneme aşamasından başlamalıdır. Sıralama için: bir sürücünün sıralama etabını tamamlayabilmesi için turların %90’ını kazanan olarak tamamlaması gerekmektedir. Turların %90’ınınıkazanan olarak tamamladıktan sonra çekilen herhangi bir sürücüler sıralamaya dahil edilecektir.

6. Başa baş bahislerde ve triple head bahislerde aşağıdaki kurallar geçerlidir.
- Tüm sürücüler yarışmayı bitirirse, podyum sunumu sırasında en yüksek puanı alan yarışmacı kazanan olarak kabul edilecektir.
- Bir veya daha fazla yarışçı, yarışmayı bitiremez ise kazanan aşağıdaki kurallara göre belirlenecektir.
- Tüm sürücüler yarışmayı bitiremezse, kazanan en fazla turu tamamlayan sürücü olacaktır.
- Eğer tüm sürücüler yarışmayı tamamlamakta başarısız olursa ve hepsi de aynı sayıda tur tamamladıysa alınan bahislerin oranı 1 olarak kabul edilir.

7. İlk çekilen yarışmacı üzerine alınan bahislerde, aşağıdaki kurallar geçerlidir:
- Her iki yarışmacı da aynı sayıda turu bitirirse, tüm bahisler iptal edilir ve oran 1 olarak sayılır.
- Eğer yarışmacıların hiçbiri çekilmezse, tüm bahislerin oranları 1 olarak sayılacaktır.

8. Kaç sürücünün yarışı tamamlayabileceği üzerine alınan özel bahis seçeneğinin sonuçlandırılmasında sadece FIA(Federation Internationale de l'Automobile) tarafından açıklanan resmi sonuçlan değerlendirilecektir.




BASKETBOL KURALLARI




Müsabaka Süresi: Resmi bitiş süresine 5 dakika kala oynanmaya devam edilemeyen maçlarda remi kaynaklardan yapılan açıklama dikkate alınmaktadır. NBA maçlarına örnek olarak (48 dakika normal müsabaka süresi) 35. dakika. WNBA, NCAAB, FIBA müsabakalarına örnek olarak (40 dakika normal maç süresi) 35. dakika. Eğer herhangi farklı bir durum belirtilmediyse bu kurallar müsabakaya alınan tüm bahislerin sonuçlandırılmasında geçerlidir.
İSTİSNA: Canlı bahislerde bahislerin geçerli olabilmesi için müsabaka tamamlanmalıdır. Eğer maç normal bitiş süresinden önce herhangi bir zaman diliminde kesintiye uğrarsa maçın yarıda kaldığı ana kadar gerçekleşmiş bahisler ve bahis seçenekleri sonuçlandırılacak, maçın yarıda kalma dakikasına kadar gerçekleşmemiş veya gerçekleşmesi maçın normal sürede oynanmasını gerektiren bahisler ve seçenekleri ise geçersiz sayılacaktır.

2. En Yüksek Skorlu Çeyrek: 4 periyotta oynanmalıdır. Uzatma süresi dahil değildir. Eğer maç yarıda kalırsa tüm bahisler geçersiz sayılacaktır, ancak maç 4. periyot içinde herhangi bir anda yarıda kalırsa ve en çok sayı bu 4. periyodun içinde maçın yarıda kaldığı andan önce kaydedilmişse bahisler bu doğrultuda geçerli sayılacak ve sonuçlandırılacaktır.

3. Etkinliğin tarihi:
US Basketbol: Tüm müsabakalar belirlenen tarihte ve mekanda oynanmalıdır, aksi halde etkinlik üzerine alınan tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
Diğer Tüm Basketbol Karşılaşmaları: Eğer bahis alınan müsabakayla ilgili olarak ertelenme veya iptal kararı varsa sonuçlandırma için 24 saat beklenilmesi gerekmektedir. Müsabaka 24 saat içerisinde yeniden oynanırsa alınan bahisler geçerliliğini koruyacak ve resmi sonuçlara göre neticelendirilecektir

4. İlk yarı-Maç sonucu / Handikap Bahisleri / Kazanç Marjı / Tek- Çift / Taraf Bahisleri / Toplam Sayı bahisleri: Uzatmalar DAHİLDİR.

5. En Çok Skor Yapan Takım(Grup bahsi): Eğer bir takım yarıda kalmış bir etkinliğe dahilse yarıda kaldığı andan önce kaydedilen skor sayılır ve buna göre alınan bahisler geçerlidir. Her ne nedenle olursa olsun dahil takımlardan birinin maçının planlandığı saatte ve mekanda başlamaması durumunda alınan tüm bahisler geçersizdir.

6. Periyotta/ Yarıda/ Tüm Sürede İlk Faul: Bu bahis türü faullerin tüm türlerini kapsamaktadır. Kişisel ve teknik faullerde dahildir. Bu kural sonraki fauller içinde geçerlidir.

7. Faulden Oyun Dışı Kalma: Bahisler, Amerikan basketbolunda toplam 6 Amerikan olmayan tüm basketbol karşılaşmalarında toplam 5 faul yaparak oyun dışı kalan ilk oyuncuya göre sonuçlandırılacaktır. Teknik fauller ve oyundan çıkarmalar bu bahis için hesaba katılmamaktadır.

8. Lig Şampiyonları: Eğer sezon herhangi bir sebepten kısaltıyorsa, bahisler ilgili yönetim makamınca ilan edilen Lig Şampiyonuna göre sonuçlandırılacaktır.

9. Eğer beraberlik dahil değil, toplam veya handikap bahisleri berabere biterse ve bu seçenek için teklif edilen bir oran bulunmamakta ise, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

10. En Çok Skor Yapan Takım(Grup bahsi): Bahsin geçerli olması için grup içindeki tüm maçlar oynanmalıdır.
- Eğer dahil takımlardan birinin maçı her ne nedenle olursa olsun planlanan tarih, saat ve mekanda başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.
11. “Grand Salami”/ NBA: Bu bahis verili günde oynanan tüm maçlarda kaydedilen tüm skorların toplam sayısını kastetmektedir. NBA takvimine göre O günde oynanan maçlar dahil edilmektedir. İlk oranlar yayınlandıktan sonra ekleme yapılan veya ertelenen maçların olması durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Oynanmakta olan herhangi bir maçın yarıda kalması durumunda tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

12. “Grand Salami”/ All other basketball: Bahis, özel olarak belirtilmiş tarihte oynanan lig oyunlarında kaydedilen sayıları kastetmektedir.

13. Her bir lig için tüm sonuçlandırmalar resmi internet siteleri tarafından sağlanan resmi istatistiklere ve ayrıca canlı maç kayıtlarına dayanarak yapılmaktadır. Firmanın istatistiklerinin (TV kayıtlarına dayalı) resmi istatistiklerden farklı olması durumunda, bahisler firmanın istatistiklerine göre sonuçlandırılacaktır.

14. Özel Oyuncu Bahisleri: İlgili oyuncu bahislerin geçerli olması için maça katılmalıdır.




HENTBOL KURALLARI




Uzatma süresi içermeyen tüm bahis türleri (uzatma dahil) sadece normal süreler için geçerlidir.

1. Lig Düşecek olan Takım: Bu bahis sezon sonunda küme düşecek olan takımların bulunacağı yerle ilgilidir. Tüm muhtemel değişiklikler, her ne nedenle olursa olsun, bu bahis için alakasız sayılır.

2. Sonuçlar: Her bir lig veya turnuva için tüm sonuçlar resmi internet siteleri tarafından sağlanan resmi istatistikler ve ayrıca canlı maçların kayıtlarına dayanarak alınmaktadır. Firmanın istatistiklerinin (TV kayıtlarına dayalı) resmi istatistiklerden farklı olması durumunda, bahisler firmanın istatistiklerine göre sonuçlandırılacaktır.

3. metrede ne kadar skor olacak? Bu bahsin sonucunun Evet olması için, ilk denemede 7 metrelik skor olması gerekmektedir. Eğer ilk denemede kaleciye veya direğe çarparsa ve topun dönemsinden sonra oyuncu ikinci denemede skor yapmayı başarırsa, sonuç Hayır olarak değerlendirilecek ve kazanan bu seçenek olacaktır.





TENNIS KURALLAR



1. 2 Olasılık - Kim kazanır bahisi: Oyunculardan birisinin karşılaşmadan çekilmesiyle sonuçlanan bir tenis maçında, maçta ilk set tamamlandığı anda “2 Olasılık - Kim kazanır” bahisinin geçerliliği ilan edilir. Bahis amaçlı olarak maçın galibi, her zaman için maç hakeminin galip ilan ettiği veya resmi olarak bir sonraki tura geçen oyuncudur. Aynı durum “Çiftler” maçlarında da geçerlidir.

2. Sonucu doğru bir şekilde tespit edildikten sonra diğer tüm bahisler geçerlidir; yani, bir oyuncunun maçtan olası bir çekilme durumundan önce bile başka bir sonuç olamaz. Maçtan çekilme anında sonuçları karara bağlanmamış olan bahisler iptal olur.

3. Bir set/oyun/tie-break’te topla ilk oynandığı anda bu set/oyun/tie-break oynanmış sayılır, ancak setin/oyunun/tie-break’in sonucu bu set/oyun/tie-break’in tamamlanmasından önce karara bağlanamaz.

4. Oynanan oyunların sayısı ile ilgili tüm bahisler için, bir “tie-break” bir oyun olarak dikkate alınır.

5. Şampiyonluk için Tie-break (10 puana kadar oynanır): Eğer bir maçın sonucuna final seti yerine bir " Şampiyonluk için Tie-break " üzerinden karar verilirse " Şampiyonluk için Tie-break " bahis amacına yönelik “Tie-break” olarak değil set olarak varsayılır.

6. Eğer bir maç yarıda kesilir veya ertelenirse, turnuva kapsamındaki bahisler maç tamamlanana kadar geçerliliğini korur. Bununla birlikte, yarıda kesilen veya ertelenen fakat turnuva kapsamında yer almayan maçlar (örneğin gösteri maçları), 72 saat içerisinde tekrar devam etmemesi ve tamamlanmaması halinde geçersiz sayılır.

7. Maçın yarıda kesilmesi halinde, yarıda kaldığı andaki sonuç da dahil olmak üzere maça devam edilmesi önerilebilir. Bu devam ettirme durumu, bahis amaçlı olarak yeni bir maç gibi varsayılır. Maçın yarıda kesilmesi ve devam ettirilmemesi halinde, maçın devamı üzerine oynanan tüm bahisler (yarıda kesildiği andaki sonuç üzerine oynananlar da dahil) iptal olur.

8. Turnuva bahisleri: Aksi bir durum beyan edilmedikçe, bir turnuvanın final sonucu üzerine oynanan tüm bahisler için, “tüm bahisler geçerli” prensibi geçerlidir.

9. X. turda kim daha fazla oyun kazanır/oynar bahisleri: Bir bahisin kazananı, bir turnuvanın aynı turunda iki oyuncunun mukayese edilmesinden sonra en çok oyun kazanmış/oynamış olan oyuncudur. İki oyuncudan birisinin kendi maçını kazanmış veya kaybetmiş olması önemli değildir. Bu bahis amacına yönelik olarak, sadece her bir oyuncu tarafından kazanılan/oynanılan oyunlar dikkate alınacaktır (Her tie-break, bir oyun olarak sayılır). Bu bahisler sadece “Tekler” müsabakaları için sunulur; “Çiftler” maçları bahis değerlendirmesi için ise kullanılmaz. Bahis daima ilgili turnuva turu (örneğin 1. tur, 2. tur, vs.) esas alınarak değerlendirilir. İki maçın en az bir tanesinin herhangi bir oyuncunun maçtan çekilmesiyle sonuçlanması durumunda, tüm bahisler iptal olacaktır.

9.b "Turnuvada kim daha fazla oyun kazanır/oynar?”: Bu bahisi, turnuvada diğer oyuncuyla karşılaştırıldığında daha çok oyun kazanan/oynayan oyuncu kazanır. Bu bahisin değerlendirilmesinde, oyuncunun kendi maçını kazanıp veya kaybetmiş olması önemli değildir. Bu bahis amacına yönelik olarak, sadece her bir oyuncu tarafından kazanılan/oynanılan oyunlar dikkate alınacaktır (Her tie-break, bir oyun olarak sayılır). Bu bahisler sadece “Tekler” müsabakaları için sunulur; “Çiftler” maçları bahis değerlendirmesi için kullanılmaz. Her iki oyuncu da turnuvada bir puan oynadıktan sonra, tüm bahisler geçerli sayılır.

10. Takım karşılaşmaları (Davis Cup, Fed Cup, Hopman Cup, World Team Cup): Takım karşılaşmasının galibi üzerine oynanan tüm bahisler, maçta topla ilk oynandığı anda geçerlilik kazanır. Takımlardan birisinin maçtan çekilmesi halinde, bahisin kazananı, ilgili yetkili makam tarafından kazanan olduğu resmen ilan edilen takım olacaktır.

11. Eğer takım karşılaşmasının ilk maçında topla ilk kez oynanmadan önce bir takım maçtan çekilirse, tüm bahisler iptal olacaktır.






ICE HOCKEY




Bahislerin geçerli olabilmesi için müsabakaların belirlenen zamanda (yerel stadyum saati) başlaması gerekmektedir. Eğer müsabaka yeri değişirse, ev sahibi takımın değişmemesi kaydıyla bahisler geçerliliğini koruyacaktır.

Müsabakaya yönelik alınan bahislerin sonuçlandırılabilmesi için müsabakanın bitimine 5 dakika veya daha az bir süre kalması gerekmektedir.

Tüm Turnuvalar / Müsabakalar (Aksi belirtilmedikçe) - Tüm Değerler / Oyun Öncesi ve Oyun İçi:

Aksi belirtilmediği sürece uzatma süresi ve penaltı atışları müsabakaya dahildir.

İki yollu bahislerde Push kuralları uygulanır.

Üç yollu bahisler uzatmalar dahil seçeneği olmadığı sürece normal sürede gerçekleşen skoru kapsamaktadır.

Müsabakada herhangi bir skor olmazsa, Tek/Çift bahisleri “Çift” olarak sonuçlandırılır.

Aşağıdaki seçeneklere uzatmalar ve penaltı vuruşları dahil değildir:

 • Asian Handikap

 • Asian Gol Çizgisi

 • Beraberlikte İade

 • Puck Line (3-Yollu)

 • Oyun Toplamı (3-Yollu)

 • Çifte Şans (3-Yollu)

 • Money Line (3-Yollu)

 • Takım Toplamları (3-Yollu)

 • Race to Markets

 • Toplam/Takım Kesin Gol Sayısı

 • İlk/Son Gol Atacak Takım

 • To Score Last in Regulation

 • Sıradaki Golü Atar

 • Hangi Takım Daha Fazla Periyot Kazanır

 • Toplam/Ev ve Deplasman Golleri

 • Periyot Bahsi

 • 10 Minute Markets In-Play

 • En Çok Sayı Atılan Periyot

Periyot Bahsi: Aksi belirtilmediği sürece, bahislerin geçerli olabilmesi için ilgili periyotun tamamlanması gerekmektedir.

10 dakika Bahsi: Aksi belirtilmediği sürece, bahislerin geçerli olabilmesi için belirlenen 10 dakika aralığının (Örneğin 31-40) tamamlanması gerekmektedir. Bahsin kabul edilebilmesi için, 51-60 dakika aralığı uzatmaya dahil değildir (eğer oynanmışsa ).

En Yüksek Skor Periyotu – Maç Öncesi: Eğer iki veya daha fazla periyotta aynı skor olmuşsa dead-head kuralı uygulanacaktır.

En Yüksek Skor Periyotu – Maç İçinde: Eğer iki veya daha fazla periyotta aynı skor olmuşsa beraberlik kazanacaktır****

Dostluk Maçı Olarak Belirlenmiş, Uluslararası Dostluk Maçı, Maç Önü ve Canlı Bahisler:

Aşağıda aksi belirtilmediği sürece, tüm bahisler, uzatmalar hariç, belirlenen süre üzerinden değerlendirilecektir.

Toplam Skor Tek/Çift: Müsabakada herhangi bir skor olmazsa, Tek/Çift bahisleri “Çift” olarak sonuçlandırılacaktır.

Toplam Skor Tek/Çift ( Takım için ) : Seçilen takım skor üretemezse, Tek/Çift bahisleri “Çift” olarak sonuçlandırılacaktır.

Aşağıda ki Bahis Tercihleri İçin Uzatmalar Dahildir Seçeneği Mevcuttur;

 • Maçı kazanmak (Uzatma / Penaltı atışları dahil)

 • Kupa kaldırmak

 • Tur atlamak

 • Müsabaka bittiğinde

 • Penaltı atışları galibi

 • Penaltı atışları Doğru Skor

Günlük Proplar:

En düşük / En yüksek Skor yapan Takım: Bahislerin geçerli olabilmesi için müsabakanın belirlenen tarihte oynanması gerekmektedir. Beraberlik halinde dead-heat kuralı uygulanır.

Grand Salami: Grand Salami o gün oynanan müsabakalarda kaydedilecek toplam skoru ifade eder. Push kuralı uygulanır. Bahislerin geçerli olabilmesi için tüm müsabakaların en az 55 dakikalık bölümünün tamamlanması gerekmektedir. Aksi taktirde bahisler geçersiz sayılacaktır.

Ev Sahibi / Deplasman: Bahislerin geçerli olabilmesi için müsabakanın en az 55 dakikalık bölümünün tamamlanması gerekmektedir. Aksi taktirde bahisler geçersiz sayılacaktır.

Oyuncu Eşleştirme / Performans / Skor Tahmini

Bahsin geçerli olabilmesi için bahsi geçen oyuncunun takım kadrosunda bulunması ve sahaya çıkması gerekmektedir.

Oyuncu Puan Eşleştirmeleri: Müsabaka da gerçekleşen oyuncu puanlarının, gollerinin ve asistlerinin toplamı bir birine eşitse. Push kuralı uygulanır.

IIHF Dünya Şampiyonası ve Olimpiyat Oyunları

Bahisler turnuva sonunda belirlenen resmi sıralamaya göre sonuçlandırılacaktır. Takımlar aynı seviyedeyse bahisler iade edilir.

Turnuva/ En Skorer: Turnuva süresince en çok skoru kaydeden oyuncu kazanacaktır. Oynasın veya oynamasın bahislere dahildir. Dead-head kuralı geçerlidir.

Grup Eleminasyonu: İlk turdan eleme grubuna kalan takım kazanacaktır.

Vadeli

NHL Normal Sezon / Eşleşme: Aksi belirtilmediği taktirde, bahsin geçerli olabilmesi için takımın normal sezon maçlarından en az 80 tanesini tamamlaması gerekmektedir.

NHL Konferans Şampiyonu: Stanley Kupası finaline kalmayı başaran takım kazanan sayılacaktır.

Kesin / Konferans / Bölüm bahisleri

Sezon uzunluğu, takım adı ve yeri değişse bile tüm bahisler geçerliliğini korur.

Seri Bahis

Belirlenen sayıda oyun ( otoritelerin belirlediğine göre ) tamamlanmadığı taktirde bahisler geçersizdir.

NHL – Normal Sezon En Yüksek Sayısı ( Goller ve Asistler)

Normal sezonda kaydedilen skor ve asistler takımdan bağımsız olarak (bu lig için) hesaplanır. Takımın yanı sıra oyuncular sadece referans amaçlıdır. Sonuçlar sadece nhl.com resmi kaynağına göre sonuçlandırılacaktır. Oynansın veya oynanmasın hepsi bahislere hepsi dahildir. Dead- head kuralı uygulanır.

Bahis Ödemesi

Bahis ödemesi için resmi web sitesinin yayınlamış olduğu istatistik ve skorlar esas alınacaktır. Sonuçlar veya istatistiklerin resmi sitelerde bulunmadığı veya hatalı olduğuna dair önemli kanıtların olduğu durumlarda bağımsız kaynaklara başvurulacaktır.

Herhangi bir tutarlı kaynak bulunmadığı veya çelişkili olduğu taktirde, site istatistiklerine göre hareket edilecektir.







SKIING KURALLAR



1. Yarış kuralları: Bu kural Dünya Kupası’nda uygulanır. Turnuvalar için (Örneğin Avrupa veya ulusal şampiyonalar, Olimpiyat Oyunları) Kural 2 uygulanır. Tüm bahisler resmi derecelendirme ve podyum sıralamasına göre sonuçlandırılmaktadır. Yarışın yarıda kalması veya ertelenmesi ardından başlangıç saatinin üzerinden 24 saat geçmeden devam etmesi halinde bahisler geçerlidir. Aksi durumda bahisler geçersiz kabul edilecektir.

2. Turnuva Kuralları: Tüm bahisler resmi derecelendirme ve podyum sıralamasına göre sonuçlandırılmaktadır. Turnuvada ki yarış, turnuva için belirlenen sürenin içindeki herhangi bir zaman dilimine ertelenirse bahisler geçerliliğini korur. Belirlenen sürede yarış başlamazsa bahis geçersiz kabul edilecektir.

3. Kafa Kafaya (H2H): Yarışta üst sıraya yerleşen kayakçı kazanan olacaktır. Kayakçılardan birisi yarışa katılmazsa tüm bahisler geçersizdir. Eğer bir kayakçı yarışı tamamlayamazsa veya diskalifiye edilirse diğer kayakçı kazanan ilan edilir. Bir kayakçı, resmi yarış listesinde yer alıyorsa kazanan ilan edilebilir.

4. Antepost/Outright winner: Yapılan tercihe bağlı olan seçenek diskalifiye edilirse bu seçeneğe verilen tüm bahisler kaybeder. Yarışı bahis açılmamış herhangi bir yarışmacının/ulusun kazanması halinde, bahis listesindeki sporcular uluslararasından en iyi derece sahibi kazanan ilan edilir.

Listede görünmeyen sporcular için zaman zaman ek tercihler açılabilir.

5. İlk Üçte Bitirme: Bu kural çeşitli sıralamalarda kullanılır. (Örneğin İlk 5) Seçenek, herhangi bir sebepten dolayı diskalifiye olursa, ilgili bahisler kaybeder.

6. Aksi belirtilmediği sürece iki benzer yarış (Örneğin iki inişli yarış) aynı anda ve yerdeyse, ilk yarış başlamadan önce alınan bahisler geçerlidir.





AMERICAN FOOTBALL KURALLAR


Amerikan Futbolu bahislerinde ev sahibi takım önce yazılır. Özel bir durum olmadığı sürece en az 55 dakikası oynanan müsabakalar geçerlidir. Aksi belirtilmediği taktirde sonuca uzatmalar daima dahildir. Yarıda kalan veya ertelenen müsabakalar, aynı gün içinde oynanmalıdır. Müsabakaların devam etmemesi durumun da bahisler geçersiz sayılır. Ev sahibi takım bahiste belirtilmişken, müsabakanın bulunduğu yerin dışında bir yere taşınması halinde bahisler geçersizdir.

 • İki yollu: Bahsin kazanması için seçilen takımın kazanması gerekmektedir. Uzatmalar sonuca dahil edilmektedir.

 • Handikap: Handikap uygulandığı göz önünde bulundurularak müsabakayı kazanan takımın tahmin edilmesi gerekmektedir. Favori olan taraf eksi, güçsüz olan taraf ise artı puanda gösterilir. Müsabaka sonunda belirtilen handikap sayıları, müsabaka skoruna eklenir veya çıkartılır. Takımların eşit görüldüğü müsabakalarda sayı değişikliği yapılmaz. Bu tür durumlara “pick” oyunu denir. Beraberlikle sonuçlanması halinde handikap bahisleri geçersizdir. Uzatmalar sonuca dahildir.

 • Toplam Skor: Müsabaka genelinde yapılan sayıların, belirtilen sayının üzerinde veya altında biteceğinin tahmin edilmesi gerekmektedir. Toplam skora her iki takımın yaptığı sayılar dahildir. Eğer toplam sayı belirtilen sayı ile birebir aynıysa bahis geçersizdir.

 • İki Yollu Çeyrek / Devre: Bahsin geçerli olabilmesi için çeyreğin veya devrenin tamamlanması gerekir. Son çeyreğe uzatmalar dahil değildir.

 • İki Yollu İkinci Yarı: İkinci yarı handikap ve İkinci yarı toplam skor bahisleri ikinci devre başlayana kadar askıya alınır. İki yollu ikinci yarı bahislerine uzatmalar dahildir. Bahislerin geçerli sayılabilmesi için müsabakanın son 5 dakikaya kadar oynanması gerekmektedir.

 • En Yüksek Skorlu Devre: En yüksek skorlu devre bahsine oynandığında uzatma bölümü 4. Çeyreğe dahil değildir.

 • İlk Touchdown: İlk touchdown için bahis alınan oyuncu müsabakanın takım kadrosun da bulunmuyorsa, bahis geçersizdir. Aksi taktirde oyuncu, müsabakada takım kadrosunun içinde yer alıyorsa tüm bahisler geçerlidir. Müsabakanın yarıda kalması veya ertelenmesi halinde, o ana kadar herhangi bir touchdown yapılmışsa bahis geçerlidir.

 • Uzun Vadeli (Sezon bahisleri): Eğer normal sezon tamamlanmazsa Super Bowl ve Konferans Final bahisleri geçersizdir.





RUGBY KURALLAR



A) Ragbi Ligi

1. Aksi belirtilmediği sürece Ragbi ligi müsabakaları, yaralanma süreleri dahil 80 dakika üzerinden değerlendirilmektedir.

2. Müsabaka 80 dakika tamamlanmadan yarıda kalmışsa kesinleşen durumlar dışındaki bahisler geçersizdir. (Örneğin İlk skor yapacak takım).

3. Müsabakanın oynanacağı yer değişirse bahisler geçersizdir.

4. Ertelenen veya yarıda kalan müsabakalar, başlangıç saatinden itibaren 24 saat içinde devam ederse bahisler geçerlidir. Aksi belirtilmediği sürece açık bahislere Play-Off dahildir. Normal sezon galibi, Play-Off’a bakılmaksızın lig sıralaması esas alınarak sonuçlandırılır.

5. İnceleme ve puan kesintisi olan durumlar için otoritelerin kararı beklenmeden, müsabaka sonunda resmi kaynaklar esas alınarak karar verilir.

6. Handikap Sonuçları: Handikap hesaplandıktan sonra hangi takımın kazanacağını tahmin etmektir.

7. Toplam Sayı: Sakatlanma süresi de dahil olmak üzere 80 dakika içerisinde gerçekleşen toplam sayı üzerine bahis alma durumudur.

8. Toplam Sayı Tek/Çift: Atılan sayıların toplamının tek veya çift olacağına dair bahis türüdür. Sayı olmazsa çift olarak hesaplanır.

B) Ragbi Yedilisi

1. Ertelenen veya yarıda kalan müsabakalar, başlangıç saatinden itibaren 24 saat içinde devam ederse bahis geçerlidir.

2. Yedili Ragbi müsabakaları aksi belirtilmediği sürece sakatlık süresi dahil uzatma ve penaltı atışları hariç 14 dakikalık (final durumunda 20) yasal süre dahilinde geçerlidir.

3. Müsabaka 14 dakika tamamlanmadan yarıda kalmışsa kesinleşen durumlar dışında ki bahisler geçersizdir. (Örneğin İlk skor yapacak takım)

4. Tüm bahisler sakatlanma süresi dahil normal süre içinde sonuçlanır.

5. Maç Sonucu: Ev sahibi kazanacak, Deplasman takımı kazanacak veya beraberlik bahsidir.

6. Handikap sonucu: Handikap hesaplandıktan sonra kazanacak takımın tahminine yönelik açılan bahis türüdür.

7. Toplam Sayı: Müsabakada her iki takım tarafından yapılacak toplam sayıların tahminine yönelik açılan bahis türüdür.

C) Rugbi Birliği

1. Aksi belirtilmediği sürece Ragbi ligi müsabakaları, sakatlanma süreleri dahil 80 dakika üzerinden değerlendirilmektedir.

2. Müsabaka 80 dakika tamamlanmadan yarıda kalmışsa kesinleşen durumlar dışındaki bahisler geçersizdir. (Örneğin İlk skor yapacak takım)

3. Müsabakanın oynanacağı yer değişirse bahisler geçersizdir.

4. Maç Sonucu: Ev sahibi kazanacak, Deplasman takımı kazanacak veya beraberlik bahsidir.

5. İlk Yarı / Maç Sonu: İlk yarı ve maç sonu tahminlerinin kombinasyonu üzerine bahis alınır. Dokuz olası sonuç üzerine bahis alınabilir. Uzatma süresi ve penaltı atışları hesaplanmaz.

6. İlk Yarı Sonucu: İlk yarı skoru üzerine açılan bir bahis tercihidir. İlk yarı tamamlanmadan maç yarıda kalırsa bahisler geçersizdir.

7. İlk Sayı Yapan Takım: Müsabakadaki ilk sayıyı yapacak takımın tahmin edildiği bahistir. Penaltı denemeleri dahildir.

8. İlk Try Sayısını Yapan Takım: Müsabakada ilk try sayısı yapacak takımı tahmin etmeye yönelik açılan bahis türüdür. Penaltı skorları dahildir.

9. Handikap sonucu: Handikap hesaplandıktan sonra kazanacak takımın tahminine yönelik açılan bahis türüdür.

10. Çifte Şans: Müsabaka sonucu ile ilgili iki farklı tahmin yapmak mümkündür. Bu tahminlerden herhangi birisi gerçekleşirse bahis kazanır. Üç olası durum mevcuttur.

a) 1-X Seçeneği: Ev sahibi kazanır veya berabere biter.
b) 2-X Seçeneği: Deplasman takımı kazanır veya berabere biter.
c) 1-2 Seçeneği: Ev sahibi takım veya Deplasman takımı kazanır.

11. Müsabaka tarafsız sahada oynanıyorsa önce yazılan takım ev sahibi kabul edilir.

12. İlk Skor Oyunu: Hangi yöntem ile skor yapılacağına yönelik bahis türüdür. Penaltı girişimleri normal denemelerdir. Eğer skor gerçekleşmezse bahis geçersizdir.

13. Maç Sonuçları: Müsabakanın hangi yöntemle sonuçlanacağının bahsidir.( Örneğin; Normal süre, uzatma süresi veya penaltı atışları )

14. İlk Try Sayısı Yapan: Oyunda ki ilk try sayısı yapacak oyuncuya yönelik bahis türüdür. Oyuncunun katılmaması veya oyuncu gelmeden hali hazırda sayı gerçeklemesi halinde bahis geçersizdir. Tüm oyunculara bahis açılması konusunda gerekli çaba gösterilecektir. Penaltı sayıları geçerli değildir ve bu durumda bahis sonucu için diğer try sayısı beklenir.

15. Son Try Sayısı Yapan: Oyundaki son Try Sayısı yapacak oyuncuya yönelik bahis türüdür. Oyuncunun katılmaması veya oyuncu gelmeden hali hazırda sayı gerçeklemesi halinde bahis geçersizdir. Tüm oyunculara bahis açılması konusunda gerekli çaba gösterilecektir. Penaltı skorları geçerli değildir ve bu durumda bahis sonucu için önceki try sayısına bakılır.

16. Try Sayısı Yapan: Müsabakanın herhangi bir anında try sayısı yapan oyuncuya yönelik bahis türüdür. Seçilen oyuncu maça as kadroda başlamalıdır. Sonradan oyuna giren veya kadroda olmayan oyunculara alınan bahisler geçersizdir.

17. Beraberlik Kazananı: Beraberlikte kazanan, bir üst tura geçen ve turnuvayı kazanan takımın tahmin edileceği bahis türüdür. Tek ayaklı veya çift ayaklı müsabakalar için geçerlidir.

18. Tamamen Kazanan: Şampiyonayı kazanan takım veya oyuncuya yönelik bahis türüdür. Takım veya oyuncu turnuvaya devam ettikçe bahis açıktır. “Kesin kazanan” ve “1. -2.” Türündeki bahislerde aksi belirtilmediği taktirde play-offlar dahildir.

19. En Çok Try Sayısı Yapan: Turnuvada en çok try sayısı yapan oyuncuya yönelik bahis türüdür. Uzatmalarda yapılan try sayıları hesaplanmaktadır. Try Sayısı: Amerikan Futbolundaki touchdown.





BOXING KURALLAR



1) Bahis Alımı: Dövüş üzerine alınan bahisler, aksi belirtilmediği sürece müsabaka sonundaki resmi sonuca dayanır. Dövüşte boksör değişirse tüm bahisler geçersizdir.

2) Yarıda Kalan Dövüşler: Aksi belirtilmedikçe veya bahis sonuçlandırılmamışsa, yarıda kalan dövüşlerde ki bahisler geçersiz kabul edilecektir.

3) Ertelenen / Yeniden Düzenlenen Dövüşler: Bir dövüşün ertelenmesi, yeniden düzenlenmesi veya farklı bir alanda gerçekleşmesi halinde, ilgili dövüşe alınan bahisler, başlangıç saatinden itibaren 30 gün süreyle geçerlidir.

4) Müsabaka Sonucu: Kazanan bahisler, mücadeleyi kazanan boksörü öngörmelidir. Dövüş ilk raunt da ki gong sesiyle resmi olarak başlar. Beraberlik durumu için oran açılır. Eğer bu durum gerçekleşirse herhangi bir boksörün kazanmasına ilişkin bahisler kaybeder.

5) Raunt ve Grup Raunt: Kazanan bahisler, dövüşün sona ereceği raundu veya raunt grubunu doğru tahmin etmek zorundadır. Eğer toplam raunt sayısı değişirse bahisler geçersizdir. Kafaya alınan darbeler veya zayıf yumruklar neticesinde müsabaka hakemler tarafından durdurulursa ve müsabaka belirlenen raunt sayısı tamamlanmadan biterse, en fazla puanı alan boksör galip sayılacaktır. “Sayıyla Kazanır” bahsinin kazanması için belirlenen raunt sayısının tamamlanması gerekmektedir. Gong çaldıktan sonra boksör ringe girmezse, müsabaka bir önce ki raunt bitmiş kabul edilir.

6) Dövüş Nasıl Sonuçlanır: Kazanan bahisler dövüşün hangi yöntemle sona ereceğini doğru tahmin etmek zorundadır. Kafaya alınan darbeler veya zayıf yumruklar neticesinde müsabaka hakemler tarafından durdurulur ise ve müsabaka belirlenen raunt sayısı tamamlanmadan biterse. En fazla puanı alan boksör galip sayılacaktır.

7) Toplam Dakikalar: Mücadelenin toplam süre aralığını doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. ( Örneğin 6-10 dakika)

8) Maç Bahsi (3 Yollu): Resmi hakem kararına göre sonuçlandırılır. Beraberlik seçeneği mevcuttur.

9) Maç Bahsi (İki Yollu): Resmi hakem kararına göre sonuçlandırılır. Beraberlikte bahisler geçersiz kabul edilecektir.

10) Raunt Raunda / Raunt Grubu Bahsi: Müsabaka normal süreden önce durursa veya bir boksör diskalifiye edilirse, bahisler dövüşün durduğu raunt da sonuçlandırılır.

11) Kazanma Yöntemi: Dövüş nakavt, teknik nakavt, doktor kararıyla, 10’a kadar sayılmak suretiyle düşen boksörün ayağa kalkmaması halinde sonuçlanır. Teknik nakavt boksörün üç defa yere düşmesi sonucu gerçekleşir. Diskalifiye, boksörün faul yapmasından dolayı müsabakayı kaybetme durumudur.

12) Toplam Raunt: Sonuçlandırılmanın yapılabilmesi için raundun yarısının alt veya üst bitmesi gerekmektedir. Örneğin 3 dakikalık bir raundun yarısı birinci dakika otuzuncu saniye olarak belirlenmiştir.

13) Turnuva Kuralları: Bir turnuva öncesin de dövüşçü müsabakadan çekilirse bu dövüşçüye yönelik alınan bahisler iade edilecektir.

14) Genel Kurallar: Eğer bir boksör raunda çıkmazsa, müsabakada bir önce ki raunt değerlendirilerek sonuçlandırılma sağlanacaktır. Planlanan raunt sayısında değişiklik olması halinde müsabaka bahisleri devam eder. Fakat “Raunt Raunda” bahisleri geçersizdir. İptal edilen veya ertelenen müsabakalardaki bahisler de geçersiz sayılacaktır.



FUTSAL KURALLAR



1. Maç Bahsi
Müsabaka sonuçları aksi belirtilmediği taktirde normal süre üzerinden değerlendirilir. Uzatma bölümü ve penaltı vuruşları değerlendirmeye dahil değildir.

2. Handicap
Müsabakanın planlanan handikaplı sonucunun doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. Müsabaka sonuçları aksi belirtilmediği taktirde normal süre üzerinden değerlendirilir. Uzatma bölümü ve penaltı vuruşları değerlendirmeye dahil değildir

3. Toplam Gol
Müsabakada atılan gol sayısının belirlenen sayının üzerinde veya altında gerçekleşeceğinin doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. Müsabaka sonuçları aksi belirtilmediği taktirde normal süre üzerinden değerlendirilir. Uzatma bölümü ve penaltı vuruşları değerlendirmeye dahil değildir

4. Turnuva Kuralları
Müsabakada atılan gol sayısının belirlenen sayının üzerinde veya altında gerçekleşeceğinin doğru tahmin edilmesi gerekmektedir. Bahisler turnuvanın son müsabakasından sonra resmi sonuçlara göre düzenlenir ve yapılan değişiklikler bahisleri etkilemez.





CRICKET KURALLAR



Ertelenmiş veya yarıda kalmış müsabakalar, başlangıç saati dikkate alınarak 24 saat içinde oynanmaya devam ederse bahisler geçerliliğini koruyacaktır. Müsabaka yeriyle birlikte ev sahibi takım da değişirse bahisler geçersizdir. Tüm bahisler resmi kaynaklardan elde edilen net bilgiler doğrultusunda sonuçlandırılmaktadır.

1. Olumsuz hava koşullarından etkilenen müsabakalarda aşağıda ki kural uygulanır:
Müsabakada bowl out veya para atışına gidilirse tüm bahisler geçersizdir. Müsabaka dış etkenler sebebiyle yarıda kalmışsa turnuva kurallarına göre galip ilan edilmedikçe bahisler geçersizdir. Açıklanan müsabakanın tarafları değişirse tüm bahisler geçersizdir. Beraberlik durumumda ve turnuva kuralları doğrultusunda herhangi bir kazanan tayin edilmediği sürece bahisler iade edilir.

2. Test Maçları:
En az bir top yuvarlanırsa bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır. Beraberlik durumunda ve turnuva kuralları doğrultusunda herhangi bir kazanan tayin edilmediği sürece bahisler iade edilir. Müsabaka dış etkenler sebebiyle yarıda kalmışsa bahisler geçersizdir

3. Toplam Bahsi (Alt ve Üst seçeneklerinin dahil olduğu tüm bahisler):
Normal süre zarfında sayı / vuruş sırası yarıda kalırsa bahisler geçerlidir. Kötü hava koşulları veya farklı bir sebepten dolayı sayı / vuruş sırası yarıda kalırsa bahis yapmak için mümkün olan en yüksek toplama ulaşılmadığı sürece tüm bahisler geçersizdir.

4. Devre koşuları ( devrede skor için belirlenen koşu sayısı):
Bahsin geçerli olabilmesi için en az 20 koşunun tamamlanması gerekir





DARTS KURALLAR



Ertlenmiş veya yarıda kalmış müsabakalar da , Müsabaka başlangıç saati dikkate alınarak 24 saat içinde oynanmaya devam etmesi durumun da bahisler geçerliliğini koruyacaktır.

1. Tüm bahisler sporcuların rekabetine bakılmaksızın açık kalır.

2. İki Yollu: Müsabakanın başlaması fakat devam etmemesi durumunda bir sonraki tura geçen oyuncu müsabakayı kazanmış sayılır. Beraberlik durumunda iki yollu bahisler geçersizdir.

3. Belirlenen set veya etapların tamamlanmaması durumunda tüm bahisler geçersizdir. Müsabaka tamamlanmazsa bahisler geçersiz kabul edilecektir.

4. Üst / Alt: Belirlenen set veya etapların tamamlanmaması durumunda tüm bahisler geçersizdir. Müsabaka tamamlanmazsa bahisler geçersizdir.

5. Canlı Bahis: Belirlenen set veya etapların tamamlanmaması durumunda tüm bahisler geçersizdir.





BASEBALL KURALLAR



Ertelenmiş veya yarıda kalmış müsabakalar, başlangıç saati dikkate alınarak 24 saat içinde oynanmaya devam ederse bahisler geçerlidir. Aksi belirtilmediği sürece ekstra vuruşlar, bahislere dahildir. Bahislerin geçerli olabilmesi için müsabaka en az dokuz inning sürmelidir. (Ev sahibi takım öndeyse 8.5 inning) Müsabaka yerinin değişmesi durumunda ev sahibi takım bu durumu koruyorsa bahisler devam eder. Ev sahipliği durumun yer değiştirmesi söz konusu olduğunda, bahisler geçersiz kabul edilecektir.

 • MLB: İki başlangıç atıcısı bahiste açıkça belirtilmemişse, bahis geçersiz sayılacaktır.

 • İki Yollu: Müsabakayı hangi takımın kazanacağının doğru tahmin edilmesi gerekmektedir.

 • Run Line: Kazanma veya kaybetme durumu tarafların müsabaka esnasında ki toplam koşu mesafesinin, maç öncesi verilen Run Line ile karşılaştırılması sonucuyla alakalıdır.

 • Run Line -1.5: Kazanması için seçilen tarafın diğer tarafa göre en az iki koşu fazla yapması gerekir.

 • Run Line 1.5: Kazanması için seçilen tarafın daha fazla koşması veya diğer tarafa göre en fazla bir koşu eksik yapması gerekir.

 • Üst/Alt: Müsabakadaki toplam koşu tahmin edilir.

 • 9.5 Üst: Müsabakada dokuzun üzerinde koşu yapılmışsa bahis kazanır.

 • 9.5 Alt: Müsabakada dokuzun altında koşu yapılmışsa bahis kazanır.

 • 9 Alt: Müsabakada dokuzun altında koşu yapılmışsa bahis kazanır. Toplam 9 koşu varsa bahis iade edilir.

 • 9 Üst: Müsabakada dokuzdan fazla koşu yapılmışsa bahis kazanır. Toplam 9 koşu varsa bahis iade edilir.

 • İlk yarı ( 5 İnning ): İlk yarı bahisleri, ilk yarı sonucuna göre değerlendirilir. 5 inningin tamamlanması gerekmektedir.

 • Tek/Çift: Yapılan toplam koşu sayısının tek veya çift olacağına dair bahis türüdür. Bahsin geçerli olabilmesi için en az 9 inning (Ev sahibi takım öndeyse 8.5 inning) oynanması gerekmektedir.

 • Sıra Bahisler: Müsabaka için belirlenen oyun sayısı gerçekleşmezse bahis geçersizdir.

 • 1’den 3’e Koşular: Üç koşuya ilk hangi takımın ulaşılacağını tahmin etmek gerekir. Eğer herhangi bir takım 3’e ulaşamazsa bahis geçersizdir.

 • İlk/Son Skor: İlk ve son skorun (koşu) hangi takım tarafından yapılacağının tahmin edilmesi gerekir. Eğer herhangi bir sayı olmadan müsabaka sona ererse bahisler geçersizdir.

 • Toplam Takım Koşusu: Toplam takım koşusu Üst/Alt ile benzeşmektedir. Kazanma veya kaybetme takımların yaptığı koşu sayısıyla ilgilidir.

 • Final ligine dahil bahisler play-off karşılaşmalarını da içermektedir.

 • Herhangi bir takımın müsabakadan önce diskalifiye edilmiş olması durumunda bahisler geçersizdir.

*İnning: Atış



CYCLING KURALLAR



1. Yarış Kazananı
Yarışın kazananının tahmin edilmesi gerekir. Diskalifiye durumlarında podyum sıralamasında ki durum dikkate alınarak bahisler sonuçlandırılır.

2. Etap Kazananı
Etabı kazananının tahmin edilmesi gerekir. Diskalifiye durumlarında podyum sıralamasında ki durum dikkate alınarak bahisler sonuçlandırılır.

3. Bireysel Etap Bahsi
Belirlenen etabı hangi sporcunun en iyi dereceyle bitireceğini tahmin etmek gerekir. Bahsin geçerli olması için sporcunun yarış alanında olması gerekmektedir. Bahsin geçerli olabilmesi için listede ki sporculardan en az birinin etabı tamamlaması gerekir. Diskalifiye durumların da podyum sıralamasında ki durum dikkate alınarak bahisler sonuçlandırılır.

4. Takım Etap Bahisleri
Belirlenen etabı hangi takımın en iyi dereceyle bitireceğini tahmin etmek gerekir. Bahiste geçen tüm takım üyeleri yarış alanında olmalıdır. Bahsin geçerli olabilmesi için listede ki takımlardan, en az biri etabı tamamlamalıdır. Diskalifiye durumlarında podyum sıralamasında ki durum dikkate alınarak bahisler sonuçlandırılır.

5. Tekli Yarış Bahsi
Hangi sporcunun en iyi sürede yarışı tamamlayacağı tahmin edilmelidir. Bahsin geçerli olması için sporcunun yarış alanında olması ve listede ki sporculardan en az birinin etabı tamamlaması gerekmektedir. Diskalifiye durumlarında podyum sıralamasında ki durum dikkate alınarak bahisler sonuçlandırılır.

6. Takım Yarışları Bahsi
En iyi sürede yarışı tamamlayan takımın tahmin edilmesi gerekir. Bahiste geçen tüm takım üyeleri yarış alanın da olmalıdır. Bahsin geçerli olabilmesi için listede ki takımlardan en az birinin etabı tamamlaması gerekmektedir. Diskalifiye durumlarında podyum sıralamasında ki durum dikkate alınarak bahisler sonuçlandırılır.

7. Özel Kategoriler
Yarışmada ki özel kategorinin galibi tahmin edilmelidir. Bunlar Dağların Kralı, Yeşil Jersey, Sarı Jersey vb. Sonuçlandırmalar resmi sıralamaya göre yapılır. Sonradan gerçekleşen diskalifiyeler alınan bahsi etkilemeyecektir.





VOLLEYBALL KURALLAR



Başlayan fakat tamamlanmayan müsabakalar aksi belirtilmediği sürece geçersizdir. Müsabakanın ertelenmesi veya yarıda kalması halinde, başlangıç saatinden itibaren 24 saat geçmeden oynanmaya devam edilirse bahisler devam eder.

1. Set Bahsi
Handikap bahsi, setteki handikap ile ilgilidir. Belirlenen set sayısına ulaşılmazsa veya set sayısı değiştirilirse bahis geçersizdir.

2. Alt / Üst
Müsabakadaki toplam set sayısı tahmin edilmelidir.

3. İlk Set
Setin tamamlanmaması halinde bahis geçersizdir.

4. Ekstra Sayı
Müsabaka sonundaki set skorunun tahmin edilmesi gerekir. Belirlenen set sayısına ulaşılmazsa veya set sayısı değiştirilirse bahis geçersizdir.
Bets are void if the statutory number of sets is not completed, or changed.

5. Toplam Sayı
Toplam Sayı, Asian ve Alt/Üst bahsiyle benzeşmektedir. Kazanan bahis müsabakada gerçekleşen sayılara göre belirlenmektedir.

6. Grup Galibi
Bahisler nihai grup konumlarına göre sonuçlandırılır.





BEACH VOLLEYBALL KURALLAR



Başlayan fakat tamamlanmayan müsabakalara ilişkin bahisler, aksi belirtilmediği sürece geçersizdir. Müsabakanın ertelenmesi veya yarıda kalması halinde, başlangıç saatinden itibaren 24 saat geçmeden müsabaka oynanmaya devam eder ise bahisler devam eder. Aksi taktirde oran 1 ile değerlendirilecektir.

1. Set Bahsi (Doğru Skor)
Bahis, setin final skoruyla ilgilidir.

2. Set Kazananı
Bahis, belirtilen setin galibiyle ilgilidir. Bahsin geçerli olabilmesi için setin tamamlanması gerekir.

OLYMPICS KURALLAR



Aşağıdaki özel bahis kurallarının yanı sıra, ortak bahis kuralları da geçerlidir. Bununla birlikte, bu alana özel kurallar ortak kurallara göre öncelik taşır.

1. Madalya sayıları üzerine alınan bahislerde sonuçlandırmalar Olimpiyat oyunlarının sonunda yayınlanan resmi madalya tablosuna göre sonuçlandırılacaktır. Daha sonraki bir tarihte resmi sonuçlar üzerinde herhangi bir Olimpiyat organı tarafından yapılan değişiklikler bahis bahisler için geçerli değildir.

2. Takım Madalyaları
Bir takım / millet tarafından kazanılan her madalya, takım üyelerinin sayısına bakılmaksızın bir madalya olarak sayılır.

3. En fazla altın madalyayı hangi ülke kazanır?
İki veya daha fazla ülke eşit miktarda altın madalya kazanırsa, gümüş madalya sayısı kararlaşır. Eğer madalya sayısı hala eşitse, bronz madalya sayısı üzerinden sonuçlandırma yapılır.

4. Hangi en çok gümüş madalya kazanacak?
İki veya daha fazla ülkede eşit sayıda gümüş madalya kazanırsa altın madalya sayısı değerlendirilir. Eğer madalya sayısı hala eşitse, bronz madalya sayısı üzerinden sonuçlandırma yapılır.

5. En çok bronz madalyayı hangi ülke kazanır?
İki veya daha fazla ülke eşit sayıda bronz madalya kazanırsa, altın madalya sayısı üzerinden sonuçlandırma yapılacaktır. Eğer madalya sayısı hala eşit olursa, gümüş madalya sayısı belirleyici olacaktır.




AUSTRALIAN KURALLAR



Aksi belirtilmediği sürece tüm bahis türlerinde uzatma süreleri dahildir. Aksi belirtilmedikçe, bahislerin geçerli olması için düzenleme zamanı tamamlanmalıdır. Eğer bir maçın süresi, oyun başlamadan önce yönetim organı tarafından değiştirilirse, revize edilmiş oyun süresi, bu maç için resmi düzenleme zamanı olarak kabul edilecek ve bu yeni düzenlenme süresi tamamlandığı sürece tüm bahisler geçerli olacaktır.

1. Maç Bahsi
Herhangi bir maç berabere biterse / berabere kalırsa, oynanmışsa uzatma süresi dahil, beraberlik / beraberlik için bir fiyat sunulmadıkça bahis miktarları iade edilir. Bahisler sadece resmi AFL sonucuna göre belirlenecektir.

2. Listelenmiş Olarak Oynanmayan Maçlar
Bir maçın oynanma yerinin değiştirilmesi taktirinde ev sahibi ve deplasman takımları yer değiştirmediği sürece bahisler geçerli olacaktır. Maç için belirlenmiş takımlar arasında ev sahibi olan takım ve deplasman takımı arasında değişiklik olursa bahisler geçersiz sayılacaktır.

3. Çeyrek Bahsi
Tüm çeyrek bahisleri için, bahsin alındığı çeyreğin olay gerçekleşemeden tamamlanamaması halinde bahis geçersiz sayılacaktır. Eğer maç uzatmalara giderse, bu uzatma süresi karar verme amacıyla dahil edilecektir. (4. çeyreğin devamı olarak kabul edilecektir).

4. Yarı Bahisleri
Tüm yarım bahisler için, alınan bahis gerçekleşemeden yarı tamamlanamazsa bahis geçersiz sayılacaktır, ancak alınan bahis gerçekleştikten sonra herhangi bir nedenle yarının tamamlanmamış olmaması bahsin sonuçlandırılmasına bir etkide bulunmayacaktır. Eğer bir maç uzatmaya giderse, sonuçlandırma için bu uzatma süresi dahil edilecektir.(ikinci yarı uzatma süresine gitmesi durumunda)

5. Çifte Sonuç
Belirlenen maçın sonucunu yarıda ve tam sürede oynanmışsa uzatma süreleri da dahil olmak üzere tahmin edebilirsiniz.

6. YZ/TZ Kazanma Margini
Belirlenen maçın yarı zamanında ve maçta uzatma süresi de dahil olmak üzere tam zamanlı olarak ekibini ve kazanan marj kombinasyonunu tahmin et.

7. İlk Sayı Yapacak Takım
Bu bahis seçeneği tüm skor durumlarını kapsamaktadır. Örn: Gol/ Sonuçlandırma amacının ötesinde

8. İlk Gol Atacak Takım
Bu bahis seçeneği sadece sonuçlandırma nedeniyle kaydedilen goller kapsar.

9. İlk Gol atan / Son Gol atan / Bir Gol atan / Oyuncu skoru 2, 3 veya daha fazla olana kadar
Maça katılmayan oyuncuların bahisleri geçersiz sayılır. Eğer oyuncunuz kullanılmayan yedek oyuncuysa veya bir gol atıldıktan sonra sahayı belirlenen yedek oyuncu olarak alınıyorsa, oyuncunuzdaki bahisler geçersiz sayılacaktır. Eğer oyuncunuz ilk gol atılmadan önce herhangi bir zamanda sahadan alınmış ve yedek olarak almışsa, bahsiniz geçerli sayılacaktır. Eğer oyuncunuz üç değiş tokuş oyuncusundan biri ise, bahsiniz devam ediyor demektir. Herhangi bir Diğer Oyuncu seçeneği, sonuçlandırma amaçlı olarak listelenmeyen herhangi bir oyuncuyu da dahil eder. Goalcorers'da her iki yönlü bahisler - İki yönlü sayıdaki yer sayısından daha az gol atılmışsa puanlamış olan oyunculara yapılan bahisler kaybedenler olarak kabul edilecektir. Bireysel bir oyuncunun ilk dört golün birden fazlasını puanladığı durumlarda ekstra ödeme yapılmaz. Bahisler, son gol atma amaçları için bir maçta yer alan oyuncular üzerinden sonuçlanacaktır.

10. Best On Ground
Sonuçlandırma, belirlenen maçta Madalya Kazanan olarak değerlendirilen oyuncuya dayanarak yapılacaktır. Maça katılmayan oyuncuların bahisleri geçersiz sayılır.

11. Scorecast (Kazanma Payı ve Oyuncu İlk Gol Puanına)
Tüm marketler için sonuçlandırma, ilk puanın aksine atılan ilk golü temel alır. Oyuncu bir gol atıldıktan sonra alana girerse veya gol atılmadan önce oyuna girmezse, bahisler geçersiz sayılır. Bir gol atıldıktan sonra bir maç yarıda kalırsa, tüm bahisler uygun oranlarda tekli olarak ilk gol atan üzerinden sonuçlandırılacaktır.

12. Wincast (Kazanacak Takım ve Gol Atacak İlk Oyuncu)
Tüm bahisler için sonuçlandırma, ilk puanın aksine atılan ilk golü temel alır. Oyuncu bir gol atıldıktan sonra alana girerse veya gol atılmadan önce oyuna girmezse, bahisler geçersiz sayılır. Bir gol atıldıktan sonra bir maç yarıda kalırsa, tüm bahisler ilk gol atan üzerinden uygun oranlarla tekli olarak sonuçlandırılacaktır.

13. Timecast (İlk Gol Atacak Oyuncu ve Zamanı)
Tüm bahisler için sonuçlandırma, ilk puanın aksine atılan ilk golü temel alır. Oyuncu bir gol atıldıktan sonra alana girerse veya gol atılmadan önce oyuna girmezse, bahisler geçersiz sayılır.

14. Gol Bahislerinin Zamanı (1. Hedef / Takım Erken Hedef / 1.Grup Köşeleri
Tüm bahisler için sonuçlandırma, resmi AFL web sitesi www.afl.com.au tarafından kaydedilen zamanlara dayanmaktadır (sıfırdan yukarıya doğru koşu saati, herhangi bir durma olmaksızın, time on dahildir)

15. Yarı En Yüksek Skoru
Her iki yarı eşitse, bahisler berabere olarak kabul edilecektir. Eğer bir oyun uzatma süresine giderse, bu süre sonuçlandırma amaçları için eklenecektir (ikinci yarıya devam edildiği düşünülürse).

16. 20 Puana İlk Ulaşan
Bahisler 20 puana ulaşan ilk takıma göre sonuçlandırılacaktır.

17. Tribet
Maç berabere biterse bahisler Diğer Herhangi Sonuç(Any Other Result) olarak sonuçlandırılacaktır.

18. Quarter by Quarter
Maç sırasında, bahisler çeyrek liderlerin sıralamasında kararlaştırılacaktır. Eğer maç herhangi bir çeyreğin sonunda bağlı ise, o zaman bahisler Any Other Result olarak sonuçlanır. Bir oyunda uzatma süresi oynanırsa, bu kararlaştırma amaçları için eklenecektir (4. çeyreğin devamı olarak kabul edilecektir).

19. Most Disposals (including Match-Ups)/Player Total Disposals/Most Contested Marks/Total Contested Marks/Most Marks Inside 50m/Total Marks Inside 50m
For statistics based markets, including, but not limited to disposals, goal kickers and marks, settlement will be based on statistics from the official AFL website www.afl.com.au. Disposals refers to the addition of kicks and handballs, and are sometimes referred to as possessions. For player based markets, bets will be refunded on individual players if they are not amongst the starting 18 or 3 interchange players. Disposal markets are settled on the listed players only. For player head to heads both players must be in the starting 18 or be one of the 3 interchange players. The player named as the 'sub' will be considered a non player for betting purposes.

20. AFL Dream Team Özel Bahisleri
Most AFL Dream Team Points for the Round - The winner is deemed the player with the most AFL Dream Team points (from the quoted list) for the Round. Results as per afl.com.au. In the event of non starters (including players named as the 'sub'), a Rule 4 (Deductions) may apply. Most AFL Dream Team Points Match-Up - Pay on player with most AFL Dream Team points. Both players must be in the starting 18 or be one of the 3 Interchange Players. If either player is named as the 'sub' this market will be Void. Results as per afl.com.au. AFL Dream Team Player Total Points - Settlement determined by the quoted players AFL Dream Team points for the match. Player must be in the starting 18 or be one of the 3 Interchange Players. If the player is named as the 'sub' this market will be Void. Results as per afl.com.au.

21. Brownlow Madalya Bahisler
Brownlow Madalyası - Madalyayı kazanan oyuncu Kazanan olarak kabul edilir.
Brownlow Madalyası Top 3/5 Finish - Sonuçlandırma, madalya kazanıldığında ki bitiş pozisyonuna dayanır. Ineligible(yetersiz) oyuncuların oyu geçerlidir. Dead-Heat kuralları geçerlidir.
Brownlow Madalyası En Bireysel Oyuncu Kulübü Oyları - Kazanan, en fazla oyu alan olarak tayin edilir Ineligible(yetersiz) oyuncuların oyu geçerlidir. Dead-heat kuralları geçerlidir.
Brownlow Madalya Grubu Bahisleri - Kazanan, belirtilen grupta en fazla oyu alan oyuncu olarak kabul edilir. Ineligible(yetersiz) oyuncuların oyu geçerlidir. Dead-Heat kuralları geçerlidir.
Brownlow Medal Player Head To Head - Kazanan en fazla oy alan oyuncu olarak kabul edilir. Ineligible(yetersiz) oyuncuların oyu geçerlidir. Dead-Heat durumunda, bahisler iade edilir.


22. Canlı Bahisler
Aksi belirtilmedikçe, canlı bahislerde uzatma süreleri de dahil olarak sonuçlandırma yapılır. Bahislerin geçerli olabilmesi için belirlenen sürenin tamamı oynanmalıdır, sizin almış olduğunuz bahis gerçekleştikten sonra gerçekleşen herhangi bir iptal veya ertelenme durumu sizin bahsinizin sonucunu değiştirmeyecektir. Tüm çeyrek bahislerinde aldığınız bahsin gerçekleşmesinden önce herhangi bir iptal veya ertelenme kararı durumunda bahsiniz geçersiz sayılacaktır ancak çeyrek bahislerinde de sizin bahsiniz gerçekleştikten sonra meydana gelen bir ertelenme kararı sizin sonuçlandırmanızı etkilemeyecektir. Eğer bir oyunda uzatma süresi oynanırsa, bu uzatma süresi karar verme amacıyla dahil edilecektir (4. çeyreğin devamı olarak kabul edilecektir). Tüm yarı bahisler için, bahsiniz gerçekleşmeden önce verilen tüm erteleme veya iptal kararları bahsinizin geçersiz olarak sonuçlanmasına yol açacaktır, eğer bahsiniz gerçekleştikten sonra herhangi bir iptal veya ertelenme kararı olursa bu sizin sonuçlanmış bahsinizi etkileyemeyecektir. Eğer bir oyun uzatma süresine giderse, bu süre sonuçlandırma amaçları için eklenecektir (ikinci yarıya devam edildiği düşünülürse). 10 dakikalık tüm bahislerde, belirlenen 10 dakikalık süre dolmadan sekteye uğrarsa bahisler geçersiz sayılacaktır (aldığınız bahis henüz gerçekleşmediyse). Çeyrek İlk Gol ve Çeyrek Anytime Gol - Eğer oyuncunuz bir yedek oyuncusuysa veya bir gol atıldıktan sonra sahaya belirlenen yedek oyuncu olarak çıkıyorsa oyuncu bahsiniz geçersiz sayılır. Eğer bahis aldığınız oyuncu çeyrekte herhangi bir gol atılmadan önce yedek kadrosundan önce sahaya girerse , bahis tutar. Eğer oyuncunuz üç değiş tokuş oyuncusundan biri ise, bahsiniz hala geçerli demektir. Herhangi bir Diğer Oyuncu seçeneği, listelenmeyen herhangi bir oyuncuyu sonuçlandırma amacıyla dahil eder. İlgili çeyrekte sayı olmaması durumunda bahis geçersiz sayılacaktır.

23. Sezon Bahsi
Premiership kazananı dışında, AFL sezonluk marketleri sadece resmi olarak AFL’ye dayanan ve sadece düzenli sezonlar olacaktır. Herhangi bir pazarda takımlar arasında eşitlik olursa, kazanan en iyi yüzdeli takım olarak addedilecektir. (Wooden Spoon için en kötü yüzde). En Çok Kayıplar (Most Losses) (Düzenli Sezon) - Düzenli sezon boyunca en çok kaybeden takımdır. İki veya daha fazla takımın aynı sayıda kaybetmesi durumunda kazanan en kötü ve değer farkı olan takım olarak belirlenecektir. Bahislerin geçerli olması için Sezon tamamlanmalıdır.

24. Settlement of Wagers
İstatistikler resmi sonuçları sağlayan internet siteleri, ilgili resmi bağlantılar veya resmi sonuç listelerinden alınmaktadır. Bu sonuçlarla çelişkili geçerliliği su götürmez ciddi bir kanıt varsa veya resmi sonuçlara ulaşılamadığı taktirde bahislerin sonuçlandırılması için bağımsız kaynakların sonuçları değerlendirilecektir. Böyle bir durumda tutarlı, bağımsız kanıtlar üzerinden de bir sonuca ulaşılamadığında kendi istatistiklerimize dayanarak sonuçlandırma yapılacaktır.

TABLE TENNIS



1. Podyum seremonisinde ki sıralama esas alınarak bahisler sonuçlandırılmaktadır. Sonraki diskalifiye ve/veya itirazlar sonucu etkilemez.

2. Müsabakadan önce taraflardan birisi değişirse ve başlamış olan fakat tamamlanmayan müsabakalarla ilgili bahisler geçersizdir. Ayrıca bahsin kazanacağının garanti olduğu durumlar istisnadır.(Örneğin 16.5 Oyun Üstü bahsi alındığında ve müsabaka 9-7’de yarıda kalmışsa bahis geçerlidir).

3. Canlı bahiste belirtilen oyun sayısı tamamlanmalıdır. Canlı mücadelede bahisler ilgili oyunda belirtilen oyun sayısına erişmek için ilk oyuncu dikkate alınır. Herhangi bir oyuncu belirlenen sayıya ulaşamazsa bahisler geçersizdir.

4. Müsabaka oynanmazsa, müsabaka ile ilgili bahisler geçersizdir. Canlı sayı bahsinde belirlenen sayıya ulaşılmasıyla bahis geçerlidir. Ancak belirlenen sayıya ulaşılmadığı taktirde bahisler geçersizdir.

5. Toplam sayı bahsi oynanan resmi oyun sayısına dayanmaktadır. Resmi oyun sayısının değiştirilmesi durumunda bahisler geçersizdir.

6. Canlı Handikap bahisleri resmi oyun sayısına dayanır. Resmi oyun sayısının değiştirilmesi durumunda bahisler geçersizdir.

7. Kupon sonuçlandırmaları için resmi kaynaklardan alınan bilgiler dikkate alınmaktadır. Belirtilen kaynaklardan herhangi bir bilgi temini yapılamadığında veya yanlış bilgi geldiğine dair önemli kanıtlar sunulursa bahsi sonuçlandırmak için bağımsız kaynaklara başvurulur. Bu tür bir bağımsız kaynak da bulunmadığı taktirde site kendi istatistiklerine göre bahisleri sonuçlandırma hakkına sahiptir.

UZUN VADELİ



1. Yarışma Galibi: Bahis bedelleri nihai lig durumu ve toplam puana göre sonuçlandırılır.Özel olarak belirtilmediği sürece play-off ve burada gerçekleşen skor değerlendirmeye dahil değildir.

2. Özel Golcü Futbolcu: Oyuncuların klüpleri için kaydettiği ve önceden belirlenen gol/skor üzerinden sonuçlandırılan bahis seçeneğidir.

EUROVISION ŞARKI YARIŞMASI



1. Resmi sonuçlar ele alınarak sonuçlandırılır. Uygulanabildiğinde dead-heat kuralları geçerli olur. Bir ülke bir yarışmayı bitirmezse, bahisler kaybeden olarak kabul edilir, Örneğin; Diskalifiye etme yoluyla.

2. Eurovision şarkı yarışması Handikap Bahsi - Sonuçlandırma, her ülkeye verilen asıl puan sayısını kullanarak belirlenen oranlarda olacak ve Handikap için düzeltilecektir.

3. Maç Bahsi - Bahisler, resmi final sonucunu en yüksek puanla bitiren ülkeye göre sonuçlandırılır. Aksi belirtilmediği sürece, tüm maç bahisleri final için gösterilir.

4. Grup Bahsi (İskandinav, Balkan) – Bahisler, resmi final sonucunu en yüksek puanla bitiren ülkeye göre sonuçlandırılır. Eğer gruptaki tüm ülkeler final maçına ulaşmazlarsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.

5. Nul Puan Herhangi Bir Ülke - Bu bahis sadece finali ifade eder.

6. Jüri puanlamasından en fazla 12 puan alınabilir, Bahis sonuçlandırması resmi web sitesinde belirli bir ülkeye en fazla 12 puan veren jüri sayısına göre yapilir. Genel televizyon puanlaması bu uygulamada dikkate alınmaz

ICE-HOCKEY



1. Aksi belirtilmediği sürece, tüm bahisler yalnızca sadece normal oynanış süresin değerlendirili ve uzatma süreleri ya da penaltı atışlarını dahil edilmez. Normal süre sonrasında karar verilen bahis pazarları örneğin 1x2 Kazanma / Beraberlik / Kazanç, Üst / Alt, Asyan Handikap Maç Sonucu. Bir maç uzatma süresi içeriyorsa, bu bahiste açıkça belirtilecektir, örneğin `Head to Head '(Incl. –dahil- Overtime –uzatma süresi- ve Penaltılar dahil)`

2. Penaltı atışları uzatma süresinin bir parçası olarak kabul edilir. Bir Penaltı Vuruşuna itiraz edilirse, galip ekstra bir gol ile kazanan olacaktır. Oyuncu özel bahisleri için uzatma süreleri dahil değildir. Bahisler, normal tam sürenin ardından sonuçlandırılacaktır.

3. İlk/ Son Gol Atan
İlk Gol: Eğer maç ilk gol kaydedildikten sonra yarıda bırakılır veya herhangi bir nedenden dolayı ertelenirse ilk gol olayı gerçekleştiği için buna yönelik alınan bahisler geçerliliğini koruyacak ve buna göre sonuçlandırılacaktır.
Son Gol: Eğer maç herhangi bir nedenden dolayı iptal edilir veya yarıda kalırsa alınan tüm bahislerin oranı 1.00 kabul edilerek sonuçlandırılır.

4. H2H En Çok Gol / Asist
En çok gol atan / asist sahibi oyuncu bahsi kazanacaktır. Bu bahislerin geçerli olması için bahis alınan oyuncular maçta oynamak zorundadır.

5. H2H En Çok Puan
Hem skor hem de asist bir (1) puan olarak sayılır. Eğer uygun bir draw seçenği mevcutsa bu beraberliği temsil edecektir. Bahislerin geçerli olabilmesi için her iki oyuncuda maçta oynamak durumundadır.

6. Sayı - Asist/ Yapacak/ Yapmayacak
Bu bahislerdeki tüm katılımcılar, bahislerin geçerli olması için maçta yer almalıdır. Bir maç yarıda kesilirse, bahis alınan kişi tarafından yapılmış bundan önce bir sayı/ asist varsa bahisler geçerli olacaktır. Aksi takdirde tüm bahislerin oranı 1.00 olarak kabul edilerek sonuçlandırma yapılacaktır.

Basketbol Özel (Oyunun En Çok Sayı Yapanı)



1. İstatistikler resmi internet siteleri, resmi kurumlara bağlı organların sonuçları tarafından açıklanan resmi kaynaklara dayanarak yapılmaktadır.

2. Resm, sonuç sağlayıcılarına veya resmi internet sitelerinde ki sonuçlara ulaşılamadığı taktirde hatrı sayılır derece geçerliliği olan ve resmi sonuçlarda hata olduğunu gösteren durumlarda bağımsız kaynaklardan yararlanılarak sonuçlandırma yapılmaktadır.

3. Tutarlı, bağımsız kanıt bulunmadığında veya önemli çelişkili kanıtlar varsa bahisler kendi istatistiklerimize dayanarak sonuçlandırılmaktadır.

Dünya Kupası 2018 (Grup Galibi)



1. Bahisler Son Grup Pozisyonuna/ Toplam Puana göre sonuçlandırılır.

BADMINTON



1. Uzun vadeli bahisler, seçimin katılmasına bakılmaksızın devam eder.

2. Uygulanabilir yerlerde, podyum sunumu bahis sonuçlarını belirleyecektir. Sonraki diskalifiye etme ve / veya itirazlar bahisleri etkilemez.

3. Maç Bahsi - Maça başlayanlardan herhangi biri, maç başlamadan önce değişirse, tüm bahisler geçersiz sayılır.

4. Başlamış ancak tamamlanmayan bir maç veya maçın belirli bir süre sınırı kararı ile oynandığı ve sonuç olarak tamamlanmadığı durumda, tüm bahisler geçersiz sayılır. Belirli bir piyasa sonucunu koşulsuz olarak belirlemeksizin oyunun ve / veya maçın doğal sonucuyla oynanması akla uygun bir yol değildir. Örneğin, bir oyun 20.17’de iptal edildi; 37,5 alt/üst bahsi - Toplam Puan, kazanan / kaybeden olarak sıralanır, oyundaki doğal sonuçların en az 38 puan vermesi gerekirdi..

5. Piyasaların temeli, beraberlik/final puanlama ayar seçeneği olan canlı piyasalar dahil bu tur bütün piyasalar üzerinden puana dayanır. Bu yerleşim amaçlı bir puan sayılır.

6. Canlı Puan Bahisleri bir oyuncu için aday gösterilen puanı kazanıyor. Karşılaşmada puan oynanmadığı takdirde, oyun veya maç bittiği için, o noktadaki tüm bahisler geçersiz sayılır. Aday gösterilen puan, penaltı (ceza) puanı olarak verilirse, o noktadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.

7. Güncel/Sıradaki Oyun Sonrası; Belirtilen oyunda teklif edilen puan sayısına ulaşılamazsa, o zaman Oyunu kazanan takım/oyuncu kazanan olarak kabul edilecektir.

LiveBet KURALLAR




1. Başlama vuruşunu hangi takım kazanacak?
Başlama vuruşunu kazanacak takıma bahis alabilirsiniz.

2. Nihai Sonuç
Müsabaka bitimine kadar nihai sonuç üzerine bahis alabilirsiniz. Aksi belirtilmediği sürece uzatmalar ve penaltılar hesaplamaya dahil değildir. . Müsabakanın yarıda kalması durumunda bahisler geçersizdir ve değerleri 1.00 orandan hesaplanır.

3. İlk yarı sonucu
Sonucun nasıl olacağı ile ilgili ilk yarıya ( tamamlanmadan önce) bahis alabilirsiniz. İlk yarının başlama ve bitiş zamanı, ilgili yarıyı yöneten hakemin başlama ve bitiş düdüğü ile belirlenir.

4. 1. ve 2. yarıyı kazanacak takım
Bahsin geçerli olabilmesi için seçilen takımın her iki devreyi, o devrede atılan gollerde üstünlük sağlayarak kazanması gerekir.

5. 1.veya 2. yarıda ilk atışı hangi takam yapar
Müsabaka esnasında, hangi takımın ilk atışı yapacağına bahis alabilirsiniz. . Bahis süresi özel durumlar yaşandığında sona erer.

6. 1. ve 2. yarıdaki ilk serbest vuruşu hangi takım kazanacak
Seçtiğiniz devrede hangi takımın ilk serbest vuruşu kazanacağına bahis alabilirsiniz.

7. 1. ve 2. yarıdaki ilk kale vuruşunu hangi takım kazanacak
Seçtiğiniz devrede hangi takımın ilk kale vuruşunu kazanacağına bahis alabilirsiniz

8. 1. veya 2. yarıdaki ilk köşe vuruşunu hangi takım kazanacak
Seçtiğiniz devrede hangi takımın ilk köşe vuruşunu kazanacağına bahis alabilirsiniz

9. 1. veya 2. yarıdaki ilk köşe vuruşunu hangi takım kazanacak
Seçtiğiniz devrede hangi takımın ilk köşe vuruşunu kazanacağına bahis alabilirsiniz

10. 1. veya 2. yarıda ilk ne olacak
Seçilen devrede, ilk gerçekleşecek olayı, verilen tercihler arasından seçerek bahis alabilirsiniz.

11. 1. veya 2. yarıda en son ne olacak
Seçilen devrede, en son gerçekleşecek olayı, verilen tercihler arasından seçerek bahis alabilirsiniz

12. 1. Veya 2. Yarıda 1.,2.,3. ( veya daha fazla) gol nasıl atılır
Belirlediğiniz yarıda gollerin hangi şekilde gerçekleşeceğine sunulan tercihler arasından seçim yaparım bahis alabilirsiniz..Herhangi bir takım gol atamazsa bahis geçersizdir. Gol olduktan sonra müsabaka yarıda kalırsa bahis geçerlidir, aksi durumda ise geçersizdir.

13. Toplam gol sayısı
Müsabakada ( penaltılar ve kendi kalesine atılan goller dahil) seri penaltı vuruşları ve uzatma süresi haricinde gerçekleşecek toplam gol sayısına bahis alabilirsiniz. .

14. İlk serbest vuruşu hangi takım kazanacak
Müsabakada ilk serbest vuruşu kazanacak takıma bahis alabilirsiniz.

15. 1. veya 2. Yarıda ilk serbest vuruşu hangi yakım kazanacak
Seçtiğiniz devrede hangi takımın ilk serbest vuruşu kazanacağına bahis alabilirsiniz

16. İlk sarı kartı hangi takım görecek
Müsabakada ilk sarı kartı görecek takıma bahis alabilirsiniz. Sadece oyun süresinde gösterilen kartlar bahse dahildir. Devre arası gösterilen kartlar dahil değildir. Ek olarak eş zamanlı seçenek mevcuttur; Oyun devam etmediği süre zarfında ikinci bir sarı kart gösterildiğinde ( Örneğin savunma oyuncusu yaptığı bir faul neticesinde sarı kart görmüştür. Yapılan faul etkisindeki hücum oyuncusu sinirlenerek karşı bir hamle neticesinde sarı kart görürse) eş zamanlı seçenek geçerlidir.

17. İlk kırmızı kartı görecek takım
Müsabakada ilk kırmızı kartı görecek takıma bahis alabilirsiniz. Sadece oyun süresinde gösterilen kartlar bahse dahildir. Devre arası gösterilen kartlar dahil değildir. Ek olarak eş zamanlı seçenek mevcuttur; Oyun devam etmediği süre zarfında ikinci bir sarı kart gösterildiğinde ( Örneğin savunma oyuncusu yaptığı bir faul neticesinde kırmızı kart görmüştür. Yapılan faul etkisindeki hücum oyuncusu sinirlenerek karşı bir hamle neticesinde kırmızı kart görürse) eş zamanlı seçenek geçerlidir.

18. Her iki takım gol atar
Müsabakanın geçerlilik süresi dahilinde her iki takımın gol atacağına bahis alabilirsiniz.. Aksi belirtilmediği sürece uzatmalar ve seri penaltı vuruşları bahse dahil değildir.

19. Gol toplamı Tek/Çift olur
Bahis, uzatmalar ve seri penaltı vuruşları haricindeki bölümde gerçekleşen gollerin toplamı ile alakalıdır. Müsabakada herhangi bir gol olmaması durumunda, sonuç çift olarak kabul edilir.

20. Müsabakadaki ilk golü hangi oyuncu atacak
Bahis, uzatmalar ve seri penaltı vuruşları haricindeki bölümde gerçekleşen ilk gölü hangi oyuncunun atacağı ile ilgilidir. Eğer ilk gol kendi kalesine atılmak suretiyle gerçekleşirse, kazanan seçenek olacaktı, Eğer oyuncu kendi kalesine gol atarsa bahis geçersizdir. Seçilen oyuncu müsabaka süresinde oyuna dahil olmazsa bahis geçersizdir ve 1.00 orandan hesaplanır. Bahiste sunulan seçenekler dışındaki bir oyuncunun ilk golü atması halinde tüm bahisler kaybeder . Müsabaka yarıda kalırsa, ilk gol atılmışsa bahis geçerlidir.

21. Müsabakadaki son golü hangi oyuncu atacak
Bahis, uzatmalar ve seri penaltı vuruşları haricindeki bölümde gerçekleşen son gölü hangi oyuncunun atacağı ile ilgilidir. Eğer son gol kendi kalesine atılmak suretiyle gerçekleşirse, kazanan seçenek olacaktı, Eğer oyuncu kendi kalesine gol atarsa bahis geçersizdir. Seçilen oyuncu müsabaka süresinde oyuna dahil olmazsa bahis geçersizdir ve 1.00 orandan hesaplanır. Bahiste sunulan seçenekler dışındaki bir oyuncunun son golü atması halinde tüm bahisler kaybeder . Müsabaka yarıda kalırsa, tüm bahisler geçersizdir.

22. Devre bahsi
Devre bahisleri, bahis yapılan devrenin başlangıç zamanyla bitiş zamanı arasındaki sürede geçerlidir.Başlangıç ve bitiş süresi müsabaka hakeminin düdüğüne tabidir. Devre arasında veya müsabaka sonunda gösterilen kartlar bahislere dahil değildir.

23. Sarı ve Kırmızı Kartlar
Oyundaki veya yedek kulübesindeki sporculara gösterilen kartlar hesaplanır. Mücadele etmeyen oyuncuya gösterilen kartlar hesaplamaya dahil değildir.***

24. Müsabakada en çok gol atacak oyuncu
Bahis, uzatmalar dahil müsabaka süresinde en çok gol atacak oyuncuyla ilgilidir (Aksi belirtilmediği sürece uzatmalar ve penaltı vuruşları dahil değildir) . Kendi kelesine atılan goller, gol toplamına dahil değildir. Seçilen oyuncu normal sürede oyuna girmezse bahisler geçersizdir ve 1.00 olarak hesaplanır. Müsabaka yarıda kalırsa tüm bahisler geçersizdir ve 1.00 orandan iade hesaplanır.***

25. Own goals
Kendi kalesine atılan goller, golü atan oyuncunun takımına değil, diğer takıma yazılır. Özel oyuncu bahislerinde kendi kalesine atılan goller hesaplanmaz. Aksi belirtilmediği sürece diğer bahis türlerinde kendi kelesine atılan goller hesaplamaya dahil edilir.

26. Toplam sarı ve kırmızı kart sayısı
Oyuncunun iki sarı kart görerek oyundan ihraç edilmesi halinde kartlar iki sarı ve bir kırmızı olarak bahse yansır. Müsabakanın yarıda kalması halinde bahisler geçersizdir ve 1.00 orandan hesaplanır.

27. Handicap bahsi:
Müsabakada bir takımın diğerinden çok daha güçlü olması durumunda, zayıf takımın müsabakaya önde başlaması sağlanır ve bu durum nihai sonuca etki eder.
Örneğin İngiltere – Malta müsabakası 0-3 handicapla oynanıyor ve İngiltere üç gol attı. Hesaplama şu şekilde yapılır:
(0-3) + (3-0) = 3-3
Dolayısıyla müsabaka berabere sonuçlanmış kabul edilir.

28. Özel 15 dakikalık dilim bahsi
Belli bir 15 dakikayı esas alan bahis türüdür ve televizyon yayınında belirtilen süre esas alınır.

29. Will player (X) receive a yellow card (during regular time?)
Bahsin geçerli olabilmesi için, bahis alınan seçenekteki oyuncunun ilk 11’de yer alması gerekmektedir. Aksi taktirde bahis geçersizdir ve 1.00 orandan hesaplanır.

30. Hangi takım tur atlar?
Yoluna devam edecek olan takımdır. Müsabaka ertelenirse, aksi belirtilmediği sürece bahisler geçerlidir.

31. Hat-trick
Bahsin geçerli olabilmesi için belirlenen sporcunun normal oyun süresi içinde 3 gol atması gerekmektedir.

32. Golcünün Forma Rakamlarınn Toplamı
Golcünün formasındaki toplam rakamlar dahildir. Normal süre ve buna ek olarak gelecek herhangi bir ek süre bu bahis seçeneğine dahildir. Oyuncunun 2 gol kaydetmesi durumunda forma numarası iki katı olacak şekilde sayılır. Kendi kalesine attığı goller hiçbir şart ve durum altında hesaba katılmayacaktır.

33. Beraberlikte iade
Sadece 1 veya 2 seçeneğine bahis alınabilir. Beraberlik durumunda bahis oranı 1.00 olarak hesaplanır.

34. Gerçek Skor
Sonuç, aksi belirtilmediği sürece normal oyun süresi üzerinden değerlendirilir. Uzatmalar ve penaltı vuruşları hesaplamaya dahil değildir.

35. Müsabakanın yarıda kalır ve oyun başlangıç süresinden itibaren 24 saat içinde başlamazsa, bahisler iptal edilir ve 1.00 olarak hesaplanır.

36. 10 Dakikalık Olaylar
Olayın ilk 10 dakika olarak nitelendirilmesi için 00.00 – 9.59 arasında gerçekleşmelidir. (Örneğin köşe vuruşu bu zaman diliminde verilmiş fakat 10.00’dan sonra kullanılmışsa hesaplamaya dahil edilmez)

Sonuç, aksi belirtilmediği sürece normal oyun süresi üzerinden değerlendirilir. Uzatmalar ve penaltı vuruşları hesaplamaya dahil değildir.

Hakemin verdiği kararların uygulandığı taktirde bahis kapsamında hesaplanır. Örneğin; Hakem bir penaltı kararı verir ve yardımcısıyla istişare etmesinin ardından hücum oyuncusunun faulü yaptığına kanaat getirirse, ikinci karar geçerlidir (hücum faulü).

Sonuç, aksi belirtilmediği sürece normal oyun süresi üzerinden değerlendirilir. Uzatmalar ve penaltı vuruşları hesaplamaya dahil değildir.

Her kullanıcı, tüm müsabaka süresinde bahis alımı yapabilir.

Müsabaka sonunda sonuçlar deklare edilir ve kazanan bahislerin belirlenmesinde kullanılır. Müsabakanın sona ermesinden sonra, sonuçta herhangi bir değişiklik olması halinde canlı bahisler etkilenmez .

Kabul edilen tüm bahis kuponlarının onay kodu bulunmaktadır.

Betnis, gerekli gördüğü taktirde herhangi bir müsabaka ile ilgili bahisleri askıya alma hakkına sahiptir.

Halihazırda gerçekleşmiş olan bir duruma bahis alınması halinde, bahis geçersiz sayılır ve 1.00 orandan hesaplanır.

Şartlar ve Kurallar bölümünün, İngilizce haliyle diğer tercüme edilmiş halleri arasında herhangi bir uyuşmazlık söz konusu olursa, İngilizce hali esas alınır.

Casino ve Poker oyunlarına, Yunanistan’da ikamet eden oyuncuların katılımına izin verilmemektedir.

E-SPORTS



1. Sonuçlandırmalar API yönetimi ve resmi kaynaklar esas alınarak sağlanmaktadır.

2. Eğer maç etkinliğinin oynanmaması veya ertelenmesi halinde aksi belirtilmedikçe bahisler iade olur, sadece açıklanan başlangıç zamanından itibaren karşılaşma 48 saat içerisinde oynanır veya yeni karşılaşma tarihi belirlenir ise açık olan bahisler geçerliliğini korur.

3. Herhangi bir müsabakanın olası hatalı sonuçlandırılması durumunda bu müsabakaya alınan tüm bahisler iade işlemi görecektir.

4. E-sports müsabakalarında yer alan bir takımın, organizasyondan ayrılıp farklı bir isim ile karşılaşmalara devam etmesi halinde, farklı bir organizasyona katılması veya resmi ismini değiştirmesi durumunda, alınan bahisler geçerliliğini koruyacaktır.

5. Bir e-sport karşılaşmasının resmi başlangıç saatinden önce alınan tüm bahisler geçerliliğini korurken, resmi başlangıç saatinden sonra alınan maç önü e-sport bahisleri iade edilecektir.

6. Karşılaşma sonucu ve harita sonucuna yönelik açılan bahis tercihlerinde ( güncel ve sırada ki dahil )/ çifte şans tercihinin seçilmesi durumunda – Eğer karşılaşma veya harita beraberlik nedeniyle tekrar edilirse, tekrarlanan karşılaşma veya harita ayrı olarak değerlendirilecektir. Bir maç/harita başlatıldığında, tamamlanmaması veya maçın başlamasının ardından bir oyuncunun diskalifiye olması halinde, tüm bahisler iade edilir. Bir sonraki tura geçerken yarışmanın yönetim kurulu tarafından kazanmış ilan edilen oyuncu/takım, yayın veya oyun API tarafından kazanan olarak kabul edilir.

7. Müsabaka başlamadan önce bir oyuncu veya takım haritaya giriş yaparsa, bu müsabakaya yönelik açılan tüm bahisler geçersiz sayılır.

8. Bağlantı kesildiğinde veya oyuncuyla ilgili olmayan teknik problem nedeniyle bir maç veya harita tekrarlanırsa, maç önü bahisleri tekrarlanacak olan maçta veya haritada geçerliliğini korur, bahisler resmi sonuçlara uygun olarak sonuçlandırılır. Tekrarlanan maça veya haritaya yönelik alınan tüm Canlı bahisler ise ( sonuç önceden belirlenmedikçe), geçersiz sayılır ve oynanan maç veya harita ayrı bir şekilde değerlendirilir.

9. Eğer kurallar çerçevesinde belirlenen sayı dışında harita değiştirilirse veya gerçekleşmeyen bir bahis seçeneği açılmış ise alınan bahisler iade edilir.

10. En az bir haritada galibiyet almak - Fikstürün başlayıp tamamlanmaması durumunda, sonuç önceden belirlenmedikçe bahis geçersiz kalacaktır.

CS:GO



1. Uzatmalar oynandığında sonuçlandırmalara dahil edilecektir;Beraberlik seçeneği olmadıkça,sonuçlandırmalarda normal süre dikkate alınacaktır.

2. Harita/Raund Bahsi : Geçerli sayıda olan harita/raund değiştirildiğinde veya mevcut bahis seçenekleri sunulandan farklı olduğunda bahisler geçersizdir.

3. Raund Bahsi : Bağlantı kopması veya oyuncuyla ilgili olmayan teknik sorunlar nedeniyle bir raund tekrar oynanırsa,maç öncesi bahisleri resmi kaynaklardan alınan bilgiler doğrultusunda değerlendirilir.

4. Oyuncu Bahisleri : Seçilen oyuncunun tüm harıtayı oynamaması durumunda,sonuç önceden belirlenmedikçe tüm bahisler iade edilir.

5. Kill ve Bomba Bahisleri : Kill ve Bomba bahis seçenekleri resmi kaynaklardan alınan bilgiler doğrultusunda sonuçlandırılacaktır.

LOL



1. Map Bahisleri: Beraberlik durumunda,Map kazanır bahisleri geçersiz sayılacaktır.(Örneğin: 1.Takım 1.Mapi Kazanır)

2. İlk Kan Bahsi: Takım/Oyuncu tarafından alınacak ilk kill sayısı dikkate alınmaktadır.

3. Kill Bahisleri: Toplam alınan kill sayılarına dayalı bahis seçeneğidir.Resmi kaynaklardan alınan bilgiler doğrultusunda sonuçlandırılır.

4. Canavar Bahisleri: Toplam katledilen canavar sayılarına dayalı bahis seçeneğidir.Resmi kaynaklardan alınan bilgiler doğrultusunda sonuçlandırılır.

5. İnşa Bahisleri(Kule,İnhilibitör ve Nexus):Takımlar tarafından yıkılan tüm kuleler,inhilibitörler ve nexuslar ile alakalı bahis seçeneğidir.

6. Son vuruşun Şampiyon veya Minyon'dan gelip gelmediğine bakılmaksızın bahisler resmi kaynaklardan alınan bilgiler doğrultusunda sonuçlandırılır.

7. Herhangi bir durumda bir takım teslim olursa,ileri süreye alınan Kule,inhibilitör,nexus,canavar ve kill bahisleri geçersiz sayılacaktır.

8. Tüm bahisler resmi kaynaklardan alınan başlangıç saati ile belirlenir ve ilk minyonun haraket etmesiyle başlar.

DOTA2



1. Map Bahisleri: Beraberlik durumunda,Map kazanır bahisleri geçersiz sayılacaktır.(Örneğin: 1.Takım 1.Mapi Kazanır)

2. İlk Kan Bahsi: Takım/Oyuncu tarafından alınacak ilk kill sayısı dikkate alınmaktadır.

3. Kill Bahisleri: Toplam alınan kill sayılarına dayalı bahis seçeneğidir.Resmi kaynaklardan alınan bilgiler doğrultusunda sonuçlandırılır.

4. Canavar Bahisleri: Toplam katledilen canavar sayılarına dayalı bahis seçeneğidir.Resmi kaynaklardan alınan bilgiler doğrultusunda sonuçlandırılır.

5. İnşa Bahisleri(Kule,İnhilibitör ve Nexus):Takımlar tarafından yıkılan tüm kuleler,inhilibitörler ve nexuslar ile alakalı bahis seçeneğidir.

6. Son vuruşun Şampiyon veya Minyon'dan gelip gelmediğine bakılmaksızın bahisler resmi kaynaklardan alınan bilgiler doğrultusunda sonuçlandırılır.

7. Herhangi bir durumda bir takım teslim olursa,ileri süreye alınan Kule,inhibilitör,nexus,canavar ve kill bahisleri geçersiz sayılacaktır.

8. Tüm bahisler resmi kaynaklardan alınan başlangıç saati ile belirlenir ve ilk minyonun haraket etmesiyle başlar.